一起头能够从8种战斗根底职业中选一种。
每种根底职业30级后搭配另一种根底职业15级,能够转职成进阶职业。
趁便一提,游戏中后期职业是能够随意练的,你想当啥就当啥。
根底职业 肉搏士(Puglist), 30肉搏士+15枪术士转职成武僧(monk)
根底职业 剑术士(Gladiator),30剑术士+15幻术士转职成圣骑(paladin)
根底职业 斧术士(Marauder),30斧术士+15剑术士转职成兵士(warrior)
根底职业 弓术士(Archer),30弓术士+15肉搏士转职成诗人(bard)
根底职业 枪术士(lancer),30枪术士+15斧术士转职成龙骑(Dragoon)
根底职业 幻术士(Conjurer),30幻术士+15巴术士转职成白魔(White mage)
根底职业 咒术士(Thaumaturge),30咒术士+15弓术士转职成黑魔(Black mage)
根底职业 巴术士(Arcanist),30巴术士+15咒术士转职成召唤(Summoner)
30巴术士+15幻术士转职成学者(Scholar)
转职后的职业品级取决于主根底职业品级。
别的还有8种造造职业、3种摘 集职业。初期不成选。跟其他第二职业一样,到中期就随意转了。
哦,以上是目前国际服ff14的设置装备摆设。国服还没开,假设 开放版本低的话可能会没有巴术士。
最末妄想 14 哪个职业好?什么职业凶猛新手选举 秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。
本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,关于全职业都有领会或者熟知 。
起首我反对上面给出的新手往 玩t,也就是骑士、暗黑骑士、兵士和绝枪兵士那四个职业。此中只要骑士和兵士是刚进 坑的萌新就能够抉择 的职业,暗黑骑士和绝枪兵士关于主线进度有必然的门槛。
t也就是坦克,望文生义是负责抗损害 的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的娴熟 度以及t的根本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握 的才能。在打本过程中,我经常碰着头顶豆芽标记的新手玩家用t职进本,但他们绝大大都都有不开减伤或减伤分配欠安、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是不断转圈,ff14中boss分正面、侧面和后背三种身位,近战dps职业需要准确的打身位来进步损害 ,完成轮回)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t不断在跟我夺 仇恨,在我提早开盾姿表达 我是mt的情状 下也开启了盾姿,并试图搬弄把怪的仇恨值变高,非常影响游戏体验。良多萌新不晓得t应该怎么玩,看到网上的选举 或者是游戏的鼓吹 图就来玩t,并没有对t职停止根本的领会。
我小我认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>兵士。起首介绍一下骑士,初始职业,具有优良 的庇护才能和自我治疗才能,定位目前仍然以st为主,与现实生活中关于骑士的认知其实非常相符。暗中骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可进修的特职,目前技改招致黑骑损害 很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,兵器很都雅。绝枪兵士,与黑骑类似,特职,满级后操做非常复杂,降生了各类绝枪计算微积分的脸色包,但是响应的属于既有损害 又有坦度的t职。兵士,优良 的自我治疗才能,轮回简单,坦度也很优良 ,假设 新手必然要玩t,我选举 兵士。
奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我小我认为奶妈那类职业在ff14中难度加大,既要熟悉副本机造和技能,又关于小我才能好比揣度 有必然的要求。在高难本的开荒中,奶妈关于进度的推进非常重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因而我非常不选举 新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我选举 了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),良多豆芽因为幻术师听上往 很好听或是抉择 了秘术师起手城市快速的接触到奶妈那个职业,但那两个职业难度相对不高,所以萌新假设 必然要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的体味 ,能够抉择 奶妈起手。
6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表示和难度停止比力,关于练级中以及萌新没有太高参考价值。起首,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝愿两个技能,关于四人本中良多突发情状 都有搀扶帮助 。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机造(固然没啥花里胡哨的用途),次要的技能都是以盾为主,很合适一些aoe损害 较高的本。占星术士,校服很都雅,lb特效经常被拿往 “参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机造是打几损害 回几血(通俗理解),萌新暂时不消考虑。
除此之外,ff14的奶妈与其他游戏差别的底子在于,奶妈也要打损害 。例如白魔的技能“神圣”能够形成范畴 内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的损害 也算在全队的总dps中。因而奶妈的使命即是在包管全队的血量安康的情状 下,多打输出。不要“天职奶”哦!
最初介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。此中近战职业包罗武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包罗吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包罗黑魔法师、赤魔法师和召唤师。
起首讲讲近战职业,初始近战只要武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0停止了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机造比力复杂(我归正不太会),比拟于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,称心 所有人关于武士刀的情怀,4.0新职业,机造其实不复杂,损害 也比力高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视做品中那种觉得,损害 也比力可看 ,据说6.1将与龙骑八两半斤。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请各人不要上当了,6.0删除了蓝龙血,我的青春完毕了,龙骑凭仗位移技能“后跳”和技能自己希罕 的僵硬经常呈现在段子中,每个玩龙骑的玩家必然都有后跳跳下台子或者食 到机造的履历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机造不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中损害 更低的职业。
其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的吹奏系统,因而经常 呈现在主城人最多的处所;诗人自己损害 其实不算高,几首歌辅助才能较强,同时上手也并非很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机造能够给一名队友增伤,超卓的团辅才能以及aoe才能。总而言之,远敏职业上手都不难,灵活性强,但是损害 其实不高。
最初说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,十分可看 的输出才能,但是同时难度也很高,关于副本娴熟 度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机造简单,合适开荒中处置突发机造,优良 的新生才能,损害 也其实不算低,4.0特职。召唤师,6.0机造大改,能够召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,灵活性强,合适萌新上手。
总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业熟知 的玩家也能打出很高的损害 。期看 各人快乐游戏!
ff14有哪些职业
FF14职业系统就是牧法战(T奶输出,肉ADC奶 ~)
起首每个职业都是有必然难度的。奶妈不是在后面加加加就好了。2个T职业各有所长。DPS把戏百出
记住:坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾
起首,介绍一下奶,分为秘术师转成的学者。还有幻术师转成的白魔
学者单加很强,续航才能强,有小精灵搀扶帮助 ,天然显得高峻上,但是群加就显得乏力了。
白魔单加群加都强,霎时治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不能不依靠 诗人的回蓝歌
其次是T,分为剑术师转成的骑士与斧术士转成的兵士
骑士各类强力减伤buff,但是血少(相对兵士),并且群拉才能不强。但是Tboss是妥妥的,在各类减伤buff搀扶帮助 下,奶妈压力不大,本身身板也硬。
兵士输出比骑士高,血多,玩着也更舒爽,群拉才能强。但是后期Tboss,能让奶妈吓出心脏病,那血量就像过山车一样~~~并且对操做的要求更高
然后是高峻上的DPS:有咒术师转成的黑魔,枪术士转成的龙骑士,弓术士转成的诗人,秘术师转成的召唤,肉搏士转成的武僧。
以下排名均为小编小我观点
DPS理论输出排名:武僧>黑魔>召唤和龙骑>诗人
现实输出排名:召唤>武僧和龙骑>黑魔>诗人
恶劣前提下输出排名:诗人>召唤>武僧和龙骑>黑魔
手残输出排名:湿人>龙骑士>黑魔>召唤>扫地僧>躺尸龙
需要手艺才能排名(不是最初一名就是脑残了,是能到达承认所需要的手艺)
武僧>召唤>剩下的DPS 或者说 武僧>所有职业
霎时发作排名 黑魔>诗人>龙骑>武僧>召唤
起首武僧,一个要前后摆布往返 上蹿下跳然后越打越快然后啪啪啪啪啪boss的职业。公认第一DPS,手残党请无视那个职业,通俗人不是特殊 有爱,也请无视。
龙骑,全FF14配备最帅,招式最华贵 ,通俗人一样能打出高损害 。本人强力选举 的DPS,但是因为舍生那个技能,形成了全民黑龙骑的节拍。。。躺尸你就多躺会~
黑魔,当之无愧的法爷。技能也是华贵 炫酷吊,打出来的暴击数字也是逆天的吊。不外后期各类多动boss对其不友好。因为他是一个需要读条的职业,后期实是很难找时机安放心心读条。。。不外后面版本黑魔有被动加成buff,输出才能就要好得多了。
召唤,仅次于武僧的输出,不外操做繁琐,不要听到召唤就认为他有一堆宝宝,宝宝只是辅助输出(单刷宝宝也能够T),实正的输出来源于DOT(能够理解为下毒)一点一点的熬煎死敌地契位,腹黑专选。
诗人,偏辅助型的DPS,放风筝才能极强,回蓝歌也是白魔的大爱,输出固然低一点,但发作才能也是数一数二的,手感极好,手残党的福光。并且能为队友带来各类强力buff。能在副本里开演唱会的职业。
比来想玩FF14,求选举 职业!?1、假设你在此外游戏都习惯做首当其冲,享受独担大任,那选举 新人在那个游戏抉择 骑士、兵士、暗黑骑士那三个T。固然三个都是T,但是目前比力选举 新人练骑士。
骑士就是传统的MT,次要就是打仇恨打输出,以至到后期你还能够兼职一下奶妈救急。做为传统MT其配备风气 天然也是主打雪白色风气 ,风气 相对来说就是稳打稳扎做好减伤和拉仇恨,当然你进阶以后也能够测验考试拉好输出同时考虑。
固然在那个游戏里面排本几乎都是缺T,几乎秒进。除非你有稳打稳扎做功课习惯,否则一般不太定见 新人玩T,因为死了就几乎灭本。
2、奶妈分3个:白魔法师、学者、还有占星术士。学者属于相比照较难上手的职业,因为还要操控召唤兽辅助治疗。占星的核心是抽卡获取buff,假设 命运好堪比欧皇,关于团队的辅助十分大,也是属于比力难上手的职业。那里选举 新人比力随便 上手的白魔法师。
白魔法师,又称白魔,简单粗暴的说就是:奶量超大。做为FF系列招牌之一的白魔法师。除了治疗,输出也不低。输出白魔以至会被戏称为“土魔法师”(表示疯狂输出掉臂及治疗血线)。
次要招牌就是其治疗手法相对简单,还有满血春哥大招:天赐祝愿,残血扔一个立即 百分百回满血量。还有50级的神圣,到了熟悉上手的时候那个技能以至是你下本的时候放飞自我输出的手段之一,固然很随便 没蓝招致你奶不了MT团灭。
总体上来说比起此外奶妈仍是相对简单,同时因为治疗数量相对少和T职业被戏称为崇高职业。
3、DPS职业,因为人数基数太大招致不断列队进不往 副本,又被戏称为低贱红。DPS也有良多个,那里只选举 比力根本的弓箭和法师。别离 为吟游诗人和黑魔法师。
1)、诗人除了弓箭手特量以外,还能够在战斗中通过吟游各类歌曲给团队增加增益效果,输出相对来说比力无能 。前期操做相对简单,只要到了70级才会比力费事,但是总体上来说难度也不算很高。
并且到必然级别后,吟游诗人还能够开启吹奏功用,在闲暇 的时候根据 各类曲谱本身吹奏出音乐,也是享受乐趣的一个好玩意。而且诗人的副本就业水平还算不错,无论是关于治疗或者是他人。
2)、黑魔法师,传统的法师,就是砸火球,疯狂砸火球,爆炸就是艺术。前期操做相对简单,就是搓火球,没蓝了搓个冰球回蓝然后挂个dot陆续 火球。只要到了60级以后难度才增高,因为其机造招致几乎要站桩没办法 经常 挪动。
但是到了70级以后操做难度也略微降低了,算上新技能一分钟根本能够利用4个瞬发时机,足够用于挪动施法。上手难度适中,但是熟知 比力难。因为没有任何辅助效果,定位是个自嗨输出,打副本也因为满大街都是法系,相比照较难就业。
ff14什么职业好最末妄想 14好的职业:白魔法师,秘术师,咒术师,兵士,吟游诗人。特殊 选举 白魔法师。
白魔法师的长处各人应该都很清晰 ,极强的群抬才能,以及优良 的站桩输出程度,还有利用的无脑。相信 各人在阿尔法开荒转播中都能发现一个问题,4层的零式全数是大型boss,同时摘 用大场地,在处置机造傍边也能发现一个法例 ,每次处置的挪动,都是中间隔以上的挪动。
要重视 的是,固然我们的责任是治疗,但是FF14的治疗职业可能与你曾接触过的其他任何游戏的治疗职业都纷歧样。我们拥有游戏中最简单的输出技能系统,也拥有其他游戏的治疗职业所难以相比的高效率治疗才能。
因而,FF14的治疗职业是输出与回复兼顾的,一名优良 的治疗法师既是团队的援助者,也是火力强大的固定炮台。固然你可能尚做不到一边治疗一边输出,但我期看 每一位治疗玩家都可以在心中树立如许的一个楷模 ,而且朝着那个标的目的勤奋。输出也是我们才能的一部门,不供给输出的话,我们是没有理由说本身尽量 了的。
门户抉择 :
1、双信流。
崇奉自信心 好。(我本身走的那个道路),剩下的属性堆咏唱,舍弃暴击。
2、崇奉咏唱流。
剩下的第三个属性在称心 前面的两个属性的情状 下随意搭配。
3、崇奉暴击流。
剩下的第三个属性在称心 前面的两个属性的情状 下随意搭配。