我玩蜀门的抉择 是仙禽,每个职业有2个道路,仙禽而言一个是弓仙禽(PK较弱,练级不错)一个是弩仙禽.(PK较强.练级很慢)\x0d\x0a\x0d\x0a下面我介绍下仙禽的法宝,除主法宝外还有4个副法宝,别离 是玉石鼎,万兽铃,乾坤诀和天罗网,4个副法宝的用途都很大,万兽铃有给本身的宝宝加血,给本身的宝宝加仇恨(使怪不打本身),还一个是能够新生本身的宝宝的技能.乾坤诀有给本身的宝宝加进攻 ,加防备 的的技能还一个是PK能用到的消弭本身被打中的减速技能.天罗网有冰冻对方5秒(受进攻 冰冻消弭)和烈炎网继续 掉血的技能(损害 根据 主法宝和副法宝的品级).玉石鼎有20%的几率让对方减速,20%的几率使本身进攻 曾加,20%的几率使对方进攻 下降.我定见 各人挠 精锐的怪做本身的宝宝.因为精锐的怪有群体进攻 ,练级的时候用玉石鼎加下形态.用宝宝上往 进攻 因为万兽铃有加宝宝仇恨的技能,能够使怪不损害 到本身,便利本身群怪.群怪的同时在放一个烈炎网能够进步打怪的速度.宝宝没血了能够用万兽铃技能加血,使本身很平安,假设 失慎宝宝死了`能够用冰网逃脱.所以练级的时候带上万兽铃和天罗网是更佳的抉择 .PK的时候同样用玉石鼎先加形态,然后带上乾坤诀和天罗网.因为大多角色都有减速的技能.乾坤诀能够消弭一个减速形态很便利.其实不可用冰网逃脱.\x0d\x0a\x0d\x0a我抉择 的仙禽道路是弓仙禽.我就来说说弓仙禽的PK心得吧.(我配备是智力和爆击配备血量较少)\x0d\x0a\x0d\x0aPK时碰见峨眉.冰峨眉的话还好点都是远间隔输出,不外仍是不克不及打近身战,弓仙禽没有晕人技能,在远处先用主法宝的减速技能,.跟着一个连击破.在而一个裂甲破一个连击破,一个灭魂破如许冰峨眉打不了本身几血,就被杀掉了(峨眉血量也较少).胜率是很大的.打火峨眉就没那么轻松了.火峨眉有个针对长途输出的技能,被打中了本身就放不了长途的技能了.所以很急手.不外不要急.用跑的就行了`记住必然不要被近身了.峨眉有八阵图法宝能够把对方阵晕.火峨眉是长途损害 输出更高的,被阵晕了就死定了(因为智爆拆血量少).那就只要跑,等本身的身上的掌握 长途输出的技能消弭在和火峨眉打.技能同打冰峨眉一样.胜率也很大,不外还要看本身的现实操做!\x0d\x0a\x0d\x0aPK时碰见青成,看到了匕首青成送你4个字"避而远之"没有成功的可能`更不要抱有幸运的心理.即使是偷袭也没用.不相信 我那你就等死吧!碰着 的是镰刀青成那还有成功的期看 ,记住必然要连结间隔,一旦被近身那就完了,2个晕的技能足以干掉别你,但是你只要连结有效的间隔那镰刀青成打你就很困难,用一个减速,使对方速度减慢.在用裂甲破,连击破,灭魂破,对方还没挂那就用冰网使其对方冰冻5秒,跑到有效间隔在用裂甲破连击幻灭魂破`如许青成就死定了,假设 在中了玉石鼎的减速技能那就更轻松的把镰刀青成打挂了.\x0d\x0a\x0d\x0aPK时碰见僧人,打棍子僧人很轻松,棍子的进攻 输出低,没有远晕,跑起来用瞬发打就能够了,僧人血量较多打起来慢点.就像打镰刀青成差不多.胜率很大很大!如果铲子僧人那就难对于了,胜率超低,能够说是没有胜率吧.铲子僧人有远晕,被打中必定要被铲子僧人近身,铲子僧人还有近身晕人技能,只要看着本身被熬煎死!\x0d\x0a\x0d\x0aPK时碰见百花,珠子百花很好杀.都是长途输出,相对而言弓的输出损害 较高,胜率也是很大的,碰着 轮子百花那就完了,轮子百花有2个长途晕,长途进攻 输出还很高,晕一下打一次,在晕在打,还手都难,如果弓仙禽被轮子百花盯上了,那你连跑都用不跑了,站着别还手也许那百花兴奋 不杀你呢!(开个打趣)\x0d\x0a\x0d\x0aPK碰着 仙禽,假设 是弓仙禽对弓仙禽,那就是狭路相逢勇者胜,都不跑的情况下,谁先放技能谁的胜率就大点,当然还有种可能那就是谁出爆击谁成功!!如果弓仙禽碰见弩仙禽,那也完了,弩仙禽有4个瞬发技能,一个远晕,一个损害 ,一个继续 毒损害 ,一个瞬发损害 300%的技能,还一个前置1.5的300%损害 技能.很牛.弓根本没有胜算..\x0d\x0a\x0d\x0a以上就是我总结出的弓仙禽PK的心得`!不外我不懊悔 我玩弓仙禽``!!有什么不合错误的处所请各人提出贵重定见,我绝对虚心承受`!
蜀门仙禽兵器若何加点??
加点:弓,先加满第三个破甲,然后加满最初3个损害 暴击类的,挨着加满连击破,还有3个技能,看本身以后的情状 加了,阿谁时候都很高级了,本身也都懂了。\x0d\x0a网子:30级拿到网子,先加满火的再往 加冰的,火网刷野和下本都很有用,特殊 是刷野,根本上很大的损害 输出都靠网子烧。\x0d\x0a鼎:因为后期仙禽根本不带宝宝(我根本看不到几个Xq用宝宝的了),所以鼎和网子是独一需要带着的。鼎先加满进步损害 的毒,假设 喜好PK能够吧减速毒也加满。我只喜好下本,所以后期进攻 力高了,碰着 青城抗怪的时候就随便 夺 怪,所以我把减对方怪进攻 的也修炼满了。\x0d\x0a前期喜好刷野的把乾坤绝和万兽铃都修炼跟上本身品级。乾坤绝先加满进步宝宝防备 的,然后加满进步宝宝进攻 的。万兽铃加满加血量的和进步仇恨的。\x0d\x0a假设 喜好用弩的仙禽(根本都是后期60级摆布才弄弩,新区50+),加满继续 毒阿谁技能,加满最初3个损害 暴击类的技能,此外就根据爱好随意加了,毒每个技能冷却比力久,看到哪个冷却发阿谁就行。
蜀门仙禽若何加点?10级
之后
主法宝每修炼俩级
得到一个先天点
每个主法宝最多有25个先天点
所以你有8个很一般
技能点不加的话
必定不会消逝
所以你必定加过了
只是忘了
或者误操做了
各个城市城市有传送点
类似于小天使的摸样
位置纷歧样
不外必然会有
XQ
加点
弓
是
上排第一个裂甲破必然要加满
然后加第3个无影破
然后是下排
暴击损害
暴击率
水系根底损害 (按挨次来)
弩定见
50以至
60之后再修炼
PK用的
所以加点
纷歧定要按挨次来
依次加满就能够
下排3个毒系属性都加满
上排
晕技能
和继续 毒技能加满
蜀门手游的仙灵加点怎么加比力好?武尊
武尊被誉为PK和副本中不成贫乏的坦克,他的主属性为力量,因而在仙灵的属性加点抉择 上,力量是首选,每2点主属性能够增加1点进攻 力。除了力量外,体量也是能够抉择 的属性,武尊自己就是要抗的,血量不厚怎么当得起坦克那个称号!不外僧人自己的血量就不低,体量只是做为第二抉择 。
所以!武尊的宝宝,请勇敢 不移的抉择 力量就能够了!趁便给体量加几点,最少我身边的几个大神都是如许点的~
青城
青城做为刺客,快、狠是他更大的特征 ,灵敏 是他的次要属性,因而在仙灵加点的抉择 上,灵敏 是首要抉择 ,以此增加主属性,从而增加进攻 力,进步整体损害 !当然做为近身战系,有一个强有力的体魄(厚血)也是很重要的,所以体量关于青城来说也是要恰当的加点的。
大神选举 说:灵敏 跟体量更好一路加,有5点,先加灵敏 ,再来5点就加体量,平衡共进!