蜀门仙禽技能怎么输出更好

4个月前 (04-07 20:16)阅读1回复0
丸子
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1、蜀门仙禽弓的主法宝和副法宝要怎么加点? 2、蜀门仙禽兵器若何加点?? 3、蜀门仙禽若何加点? 4、蜀门手游的仙灵加点怎么加比力好? 蜀门仙禽弓的主法宝和副法宝要怎么加点?

我玩蜀门的抉择 是仙禽,每个职业有2个道路,仙禽而言一个是弓仙禽(PK较弱,练级不错)一个是弩仙禽.(PK较强.练级很慢)\x0d\x0a\x0d\x0a下面我介绍下仙禽的法宝,除主法宝外还有4个副法宝,别离 是玉石鼎,万兽铃,乾坤诀和天罗网,4个副法宝的用途都很大,万兽铃有给本身的宝宝加血,给本身的宝宝加仇恨(使怪不打本身),还一个是能够新生本身的宝宝的技能.乾坤诀有给本身的宝宝加进攻 ,加防备 的的技能还一个是PK能用到的消弭本身被打中的减速技能.天罗网有冰冻对方5秒(受进攻 冰冻消弭)和烈炎网继续 掉血的技能(损害 根据 主法宝和副法宝的品级).玉石鼎有20%的几率让对方减速,20%的几率使本身进攻 曾加,20%的几率使对方进攻 下降.我定见 各人挠 精锐的怪做本身的宝宝.因为精锐的怪有群体进攻 ,练级的时候用玉石鼎加下形态.用宝宝上往 进攻 因为万兽铃有加宝宝仇恨的技能,能够使怪不损害 到本身,便利本身群怪.群怪的同时在放一个烈炎网能够进步打怪的速度.宝宝没血了能够用万兽铃技能加血,使本身很平安,假设 失慎宝宝死了`能够用冰网逃脱.所以练级的时候带上万兽铃和天罗网是更佳的抉择 .PK的时候同样用玉石鼎先加形态,然后带上乾坤诀和天罗网.因为大多角色都有减速的技能.乾坤诀能够消弭一个减速形态很便利.其实不可用冰网逃脱.\x0d\x0a\x0d\x0a我抉择 的仙禽道路是弓仙禽.我就来说说弓仙禽的PK心得吧.(我配备是智力和爆击配备血量较少)\x0d\x0a\x0d\x0aPK时碰见峨眉.冰峨眉的话还好点都是远间隔输出,不外仍是不克不及打近身战,弓仙禽没有晕人技能,在远处先用主法宝的减速技能,.跟着一个连击破.在而一个裂甲破一个连击破,一个灭魂破如许冰峨眉打不了本身几血,就被杀掉了(峨眉血量也较少).胜率是很大的.打火峨眉就没那么轻松了.火峨眉有个针对长途输出的技能,被打中了本身就放不了长途的技能了.所以很急手.不外不要急.用跑的就行了`记住必然不要被近身了.峨眉有八阵图法宝能够把对方阵晕.火峨眉是长途损害 输出更高的,被阵晕了就死定了(因为智爆拆血量少).那就只要跑,等本身的身上的掌握 长途输出的技能消弭在和火峨眉打.技能同打冰峨眉一样.胜率也很大,不外还要看本身的现实操做!\x0d\x0a\x0d\x0aPK时碰见青成,看到了匕首青成送你4个字"避而远之"没有成功的可能`更不要抱有幸运的心理.即使是偷袭也没用.不相信 我那你就等死吧!碰着 的是镰刀青成那还有成功的期看 ,记住必然要连结间隔,一旦被近身那就完了,2个晕的技能足以干掉别你,但是你只要连结有效的间隔那镰刀青成打你就很困难,用一个减速,使对方速度减慢.在用裂甲破,连击破,灭魂破,对方还没挂那就用冰网使其对方冰冻5秒,跑到有效间隔在用裂甲破连击幻灭魂破`如许青成就死定了,假设 在中了玉石鼎的减速技能那就更轻松的把镰刀青成打挂了.\x0d\x0a\x0d\x0aPK时碰见僧人,打棍子僧人很轻松,棍子的进攻 输出低,没有远晕,跑起来用瞬发打就能够了,僧人血量较多打起来慢点.就像打镰刀青成差不多.胜率很大很大!如果铲子僧人那就难对于了,胜率超低,能够说是没有胜率吧.铲子僧人有远晕,被打中必定要被铲子僧人近身,铲子僧人还有近身晕人技能,只要看着本身被熬煎死!\x0d\x0a\x0d\x0aPK时碰见百花,珠子百花很好杀.都是长途输出,相对而言弓的输出损害 较高,胜率也是很大的,碰着 轮子百花那就完了,轮子百花有2个长途晕,长途进攻 输出还很高,晕一下打一次,在晕在打,还手都难,如果弓仙禽被轮子百花盯上了,那你连跑都用不跑了,站着别还手也许那百花兴奋 不杀你呢!(开个打趣)\x0d\x0a\x0d\x0aPK碰着 仙禽,假设 是弓仙禽对弓仙禽,那就是狭路相逢勇者胜,都不跑的情况下,谁先放技能谁的胜率就大点,当然还有种可能那就是谁出爆击谁成功!!如果弓仙禽碰见弩仙禽,那也完了,弩仙禽有4个瞬发技能,一个远晕,一个损害 ,一个继续 毒损害 ,一个瞬发损害 300%的技能,还一个前置1.5的300%损害 技能.很牛.弓根本没有胜算..\x0d\x0a\x0d\x0a以上就是我总结出的弓仙禽PK的心得`!不外我不懊悔 我玩弓仙禽``!!有什么不合错误的处所请各人提出贵重定见,我绝对虚心承受`!

蜀门仙禽兵器若何加点??

加点:弓,先加满第三个破甲,然后加满最初3个损害 暴击类的,挨着加满连击破,还有3个技能,看本身以后的情状 加了,阿谁时候都很高级了,本身也都懂了。\x0d\x0a网子:30级拿到网子,先加满火的再往 加冰的,火网刷野和下本都很有用,特殊 是刷野,根本上很大的损害 输出都靠网子烧。\x0d\x0a鼎:因为后期仙禽根本不带宝宝(我根本看不到几个Xq用宝宝的了),所以鼎和网子是独一需要带着的。鼎先加满进步损害 的毒,假设 喜好PK能够吧减速毒也加满。我只喜好下本,所以后期进攻 力高了,碰着 青城抗怪的时候就随便 夺 怪,所以我把减对方怪进攻 的也修炼满了。\x0d\x0a前期喜好刷野的把乾坤绝和万兽铃都修炼跟上本身品级。乾坤绝先加满进步宝宝防备 的,然后加满进步宝宝进攻 的。万兽铃加满加血量的和进步仇恨的。\x0d\x0a假设 喜好用弩的仙禽(根本都是后期60级摆布才弄弩,新区50+),加满继续 毒阿谁技能,加满最初3个损害 暴击类的技能,此外就根据爱好随意加了,毒每个技能冷却比力久,看到哪个冷却发阿谁就行。

蜀门仙禽若何加点?

10级

之后

主法宝每修炼俩级

得到一个先天点

每个主法宝最多有25个先天点

所以你有8个很一般

技能点不加的话

必定不会消逝

所以你必定加过了

只是忘了

或者误操做了

各个城市城市有传送点

类似于小天使的摸样

位置纷歧样

不外必然会有

XQ

加点

上排第一个裂甲破必然要加满

然后加第3个无影破

然后是下排

暴击损害

暴击率

水系根底损害 (按挨次来)

弩定见

50以至

60之后再修炼

PK用的

所以加点

纷歧定要按挨次来

依次加满就能够

下排3个毒系属性都加满

上排

晕技能

和继续 毒技能加满

蜀门手游的仙灵加点怎么加比力好?

武尊

武尊被誉为PK和副本中不成贫乏的坦克,他的主属性为力量,因而在仙灵的属性加点抉择 上,力量是首选,每2点主属性能够增加1点进攻 力。除了力量外,体量也是能够抉择 的属性,武尊自己就是要抗的,血量不厚怎么当得起坦克那个称号!不外僧人自己的血量就不低,体量只是做为第二抉择 。

所以!武尊的宝宝,请勇敢 不移的抉择 力量就能够了!趁便给体量加几点,最少我身边的几个大神都是如许点的~

青城

青城做为刺客,快、狠是他更大的特征 ,灵敏 是他的次要属性,因而在仙灵加点的抉择 上,灵敏 是首要抉择 ,以此增加主属性,从而增加进攻 力,进步整体损害 !当然做为近身战系,有一个强有力的体魄(厚血)也是很重要的,所以体量关于青城来说也是要恰当的加点的。

大神选举 说:灵敏 跟体量更好一路加,有5点,先加灵敏 ,再来5点就加体量,平衡共进!

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