那个游戏是没有起点的。网上的起点事实上是修改出来的。只是一个无行境的跑酷游戏。
布景设定:
《Temple Run》是继《愤怒 的小鸟》和《动物大战僵尸》后又一红透各挪动平台的游戏利用 。
神庙流亡(Temple Run)游戏内容和大大都跑酷游戏都十分类似,越过重重阻碍 和陷阱,不竭向前飞驰。不外在神庙流亡里玩家把握 的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群山公容貌的恶魔庇护 追逐。
人物是主动不竭向前飞驰的,而玩家则需要把握 他避开流亡路上碰着 的各类求助紧急 。不外和大大都跑酷游戏区别的是,游戏并未摘 用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。
《Temple Run 2》照旧在新西兰地域首发,然后扩展至其玩家地域的App Store。标记性的捂脸图标没有变,免费下载也没有变,但游戏难度又再度增大以及游戏场景从头想象,有了更多的新元素合成 到游戏傍边。
《神庙流亡2》以同样的神庙,新颖 的场景,同样的奔驰,更多的道具,来让激情永不断歇。新版本中全新加进 了阳关道、电锯、火坑三种阻碍 ,阳关道需要连结在正中间奔驰,电锯和火坑需要跳跃通过。
逃离神庙(Temple Run)实的有起点吗?下图↓5亿分之后显现《Temple Run》的“起点”,说是抵达城市,其实是假的!
其其实《神庙流亡》刚刚上市时,就有玩家在询问那款游戏能否有起点了,小编只能说游戏内阿谁逃离神庙的道路是没有起点的,但是游戏自己是有起点的。
App Store上的游戏简介给出的谜底
良多人说那个起点是游戏的彩蛋,但其实游戏实正的彩蛋是在开启教学形式后,游戏的第一个右转弯时继续向右快速滑动三下,那时玩家会进进 一条没有尽头也没有金币的长廊,那时除非你想死,不然将会一路平安的跑下往 。不外那个彩蛋只限于iOS版的《神庙流亡》。
游戏实正的起点
做为一款游戏而言,《神庙流亡》的起点就是当玩家完成了所有的成就,以及用本身赚到的金币购置了全数的人物形象和增值壁纸之后,就抵达了那款游戏的 “起点”,当然不要像小编如许用修改器速成,如许会大大丧失游戏自己的乐趣,固然搜集其那些道具可能实的要有5亿分的累计分数,但是却远没有传说中那样远 不成及。
PS:游戏内成就系统的更高米数成就、更高分数成就都只要1万万,那也就再次证实 了5亿分的传说只是浮云。
temple run2有没有起点
没有的,官方称绝对没有起点,至于跑到五亿分抵达城市的说法,纯属网上谣言,那些跑到城市的图我也见过,明显是P的。