阿瓦隆是一款桌游,由德国设想师Wolfgang Kramer和Michael Kiesling配合设想。游戏的主题是亚瑟王和他的骑士们在寻找神圣圆桌的过程中,玩家需要饰演差别的角色,通过投票和推理来判断队友和仇敌,最末获得成功。
在游戏中,玩家需要分为好人和坏人两个阵营,好人需要寻找神圣圆桌,坏人则需要阻遏好人的方案。每个玩家城市被分配一个身份牌,身份牌上会标注该玩家所属的阵营。玩家需要通过投票来选择哪些人能够参加步队,而且需要包管步队中不会有坏人。若是好人胜利找到神圣圆桌,则好人获胜,不然坏人获胜。
阿瓦隆是一款十分考验玩家推理和心理本质的游戏。玩家需要在游戏中不竭地阐发和推理其他玩家的行为和话语,以便判断他们的身份。此外,游戏的成果往往取决于玩家之间的交换和互动,因而,阿瓦隆也是一款十分合适团队玩家的游戏。
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