良多地图一般是加密的,那时候就需要用像ShadowEditor Ver0.10、火龙、改图一条龙如许的做弊修改器对他们停止解压【那个还需要进修一些jass语言】,若有提醒无法翻开点击mpq文件头修复war3map.w3u 单元war3map.w3t 物品war3map.w3a 技能war3map.w3h 魔法特效把那些文件解压出来另创一个目次,ShadowEditor Ver0.10勿关翻开we、本身做修改,改完了用ShadowEditor Ver0.10把原文件都替代掉,从头压缩就ok了
魔兽地图若何解密?解加密难啊,加密简单啊用改图一条龙我教你解密!!!!!!!!!11.不成复原式删除加密, 即毁坏性加密 申明: 那种加密难度小, 办法简单, 比力常用 原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 此中一部门数据是只要WE要用而游戏时不要用的, 我们能够将它们移掉, 形成启动WE无法读到相关数据 办法: 1.用Import Manager导入那些文件的替代空文件 2.用mpq东西删掉那些文件 破解可能: 因为需要的文件已经被移掉, 而Jass->Trigger的复原难度十分大, 所以根本不克不及完全复原本来的地图 2.可复原式挪动加密 申明: 那种加密比力复杂, 但能够操纵一些密钥复原 原理: 按照上面一套办法的原理, 我们把地图里的一叠文件改名为特殊的文件名或者挪动到特殊的目次去, 而且删掉(listfile), 那个文件是用于获取mpq格局的文件里面的文件列表的, 如许WE也无法读取到那些文件从而无法启动 办法: 按照必然的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者挪动到用那个字符串生成的文件名里. 复原时只要有密钥就能够找到挪动后的文件并复原 破解可能: 那些算法凡是是md5等不成逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们底子连挪动或改名后的文件名或途径都不晓得, 根本很难破, 除非你晓得密钥 3.可复原式毁坏WE显示加密 申明: 该办法简单但若是被晓得了了办法很容易破解 原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模子, 音乐, 贴图等, 若是我们导入一处错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为那些错误的文件而出错 办法: 我本身不太清晰能够导哪些文件, 各人可参考以前的一些帖子 破解可能: 若是你晓得那个办法, 那么只要从地图里删除坏文件就能够了 然后讲一下几个加密中会用到的技巧: 1.删掉(listfile), 如许他人不克不及看你的文件列表, 无法晓得你的加密办法 2.把war3map.j挪动到Scripts\目次下, 如许仍然被游戏读取, 但是一般人不晓得就会无法解压出那个文件 3.针对一些mpq东西可能会将文件头部的一个数改掉招致mpq东西无法处置, 凡是offset是0x218, 用16进造东西把那个位置改为20 00 00 00即可复原 最初讲一下若何研究加密的地图: 1.学会Jass语言 2.用mpq东西解压出war3map.j(若是没有则拜见上面的第二条解压Scripts\war3map.j), 留意若是mpq东西若是不克不及读取则根据上面第3条的做法修复文件头 3.连系所学的Jass看war3map.j, 就能晓得对方地图的处置过程 4.关于地形的获得我还没有好法子, 我把他人的地形文件导进本身的地图会呈现读取错误, 估量是有些选项必需契合, 考虑到有些人加密地图就是为了庇护地形不让他人"盗版", 所以我也没有多做研究, 只要晓得war3map.j的内容就能够进修他人所有的地图处置过程了