游侠次要是加精神,万万不要加力量,加力量对游侠来说几乎是没意义。
以加精神为主,然后按照小我爱好能够加敏捷,智力,体量,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体量是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和遁藏的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点体例:
1,全数精神
长处:攻击力高。召出来的宠的才能会较强。
缺点:防御较差。出格是对物理攻击的弓箭手,最怕的就是那处。
2,主加精神,留一点加体量,或留一点加智力
长处:血会厚一些,防御才能加强了,攻击就会削弱些。
缺点,防御才能的加强,是以丧失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的工具是不靠谱的。并且官方是随时有可能会调那个所谓的机率,若是一但调的机率很低的话那就哭去吧。
看不见摸不着的工具,仍是没有实其实在的加点攻击或防御有用。
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