大致上分为摆布两块,右边为田地,最多20块田地格子,用于种植动物;右边为草地,用于饲养动物。涉及到种植和养殖的用具有水井,养料槽,仓库,办理中心,药染坊,珠宝铺,冶炼坊,打猎坊8种。■ 农场构成:田地:田地用于种植。田地品级0~10。田地上有5+田地品级*1。
5 块格子。每个格子上能够种植一个动物。最多20个。家畜圈:家畜圈用于养殖。家畜圈品级0~10。家畜圈中同时允许养殖 5 + 家畜圈品级*1。5。最多20只。畜牧圈的动物分为三个阶段:幼苗期/生长期/成熟期,三个阶段间接缩放模子即可,以如今游戏中实现的效果为生长期,幼苗期缩放50%、生长期放大50%。
水井:品级为0~10。水井用于为动物/动物供给饮水。天井中处于种子、生长和成熟形态的动物,会主动消耗掉水井中的水。当水井中的水不敷时,系统发出老友提醒。房主及房主的老友均能够停止此项操做,无任何消耗。养料槽:功用和操做同水井。也有11个品级。
为动物和动物供给养料。养料槽用于为动物/动物供给养料,天井中处于幼苗/种子、生长、成熟形态的动/动物,会主动消耗掉养料槽中的养料。当养料槽的养料不敷时,系统发出老友提醒;房主及房主的老友均能够停止此项操做,无任何消耗。农场仓库:用于暂时存贮原质料及消费质料。
房主点击仓库,翻开仓库界面。仓库共有10个品级。仓库总共有30个格子。初始为10个,仓库每升1级,增加2个格子。仓库中的加工产物能够取出到房主背包,而原质料则不允许取出。仓库共有4辆货车,货车用于运送出卖的质料,6小时后可再次出卖。每次只能恢复一台车的CD时间,如4辆车全数恢复出卖CD需要24小时。
药染坊,冶炼坊,打猎坊,珠宝铺那四种用具用于将原质料加工成为消费质料。药染坊和珠宝铺能够领受动物;冶炼坊和打猎坊能够领受动物;通过冶炼坊加工原质料可产出消费质料矿石,加工时候对应矿石收罗技巧;通过珠宝铺加工原质料可产出消费质料宝石,加工时候对应宝石收罗技巧;通过打猎坊加工原质料可产出消费质料皮革,加工时候对应皮革收罗技巧;通过药染坊加工原质料可产出消费质料药食,加工时候对应药食收罗技巧;晋级每个用具能够提拔每次加工原质料时,产出3个消费质料的概率。
四种用具各有11个品级,用具品级越高每次加工产出3个消费质料的概率越大。办理中心:办理中心用于记录其他玩家在本家园收罗和帮忙的行为;同时也能够在此晋级农场设备。■ 农场操做:种植:每块空的田地上,有一块牌子为“播种”,点击牌子翻开播种界面。选择一种动物后,在当前田地上播种该动物。
种植时对角色品级有必然要求(种植对玩家品级有要求。玩家只能种植品级低于本身角色品级 / 10 的动物)同时消耗必然量角色活力和角色储蓄金。种植时有必然权重生成差别品量的动物。