《龙门飞甲》3D不真实 剧情直白

3周前 (11-13 01:01)阅读2回复0
花花
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  后面的阿谁龙或者是麒麟太粗拙,还有拼接裂痕。。。

  关于徐克的那部最初赌注一般的影片,就目前而论,票房长短常可不雅的!至于能

  否连结票房不变,我仍是持一个中立立场吧。

  为什么那么说呢?(那天我也去片子院看了,就冲了3D去的)因为有好有坏,各

  分一半。

  我觉得好的处所是:整部影片中斗殴感非常带劲,不服色。刀剑挥舞,刀剑碰碰

  ,配上的效果音量非常到位,让不雅寡犹如身临危险之中的刺激感。似乎刀影剑锋挥舞

  间,登时剑走偏锋,恰似要迫近到伤了本身,实在感很强!那种觉得从影片起头到结

  束都是支持看点和兴趣的关键。

  我认为不太好的处所:若是说之前的冲击效果很好,那么后面的冲击感有点审美

  委靡的时候,剧情的过于简单和场景3D效果粗拙就让我难免有点乏味和失落的意味掺

  杂此中。剧情没有跌宕或扣人心弦的出色,以至还没演到的处所,大都不雅寡都能预测

  是啥样的剧情走势了。出格是各人又聚集到龙食客栈中,又有东厂锦衣卫(哦此次是

  西场。。。)暗查在此中,包罗后面点点剧情的不尽相同,莫非不是和之前《新龙门

  客栈》千篇一律吗?说白点,就是剧情过于平淡,剧本不吸惹人,看着没那种忘我的

  兴奋的觉得。记得前段时间甄子丹主演的《武侠》,虽说没了那样华美的3D效果,但

  是冲击感不比《龙门飞甲》差,投入也绝没后者高,但是出色跌宕的剧情,让我们看

  过之后还意犹未尽,甚而做为聊天的谈资,可圈可点之处良多,回忆也觉得余音绕梁

  《龙门飞甲》剧情过分于简单,没有悬念,没有诡异,也就没有后来思索的兴趣

  !完毕了就噶然完毕了,完毕的是那样彻底,过了就忘了。剧情没有培养过了许久都

  会成为美谈的水平。当剧情中呈现沙尘暴和地下皇宫的时候,沙尘暴和人物的合成度

  非常粗拙。出格是正反配角在沙尘暴中斗殴的时候,人物和沙尘之间觉得是离开的,

  实在感太差了。地下皇宫过于简单,里面的黄金龙还有拼接的裂口,我们也没看见那

  种有多么诱人震撼的宝藏画面,究竟结果整个剧情是围绕寻宝展开的,那么最初就应该有

  一个灿烂迷眼的宝藏画面,以释交代。当各人看到那里的时候,相信甚感影片龙头蛇

  尾了。

  所以整部影片独一支持的看点和让各人觉得棒的处所,我小我认为只要冲击感而

  已。道具方面也没看出立异特色的处所。各类兵器给人印象不深入,李宇春饰演的角

  色利用的兵器杂而混乱!其别人角色兵器过于简单,兵器3D处置不明晰,没有更详细

  的特写,不敷细腻!

  整体来说,徐克那部《龙门飞甲》仍是不错的,比许导之前的几部影片好太多了

  。至少在冲击感上,让各人感触感染到了出色和震撼。良多时候拍片子找到觉得和不雅寡的

  胃口就对了,其他的都是噱头罢了,实正吸引不雅寡的是剧情,其次是效果。徐导应该

  在武侠剧情上多推敲一下,把悬念做足了,把条理做细了。如许相信以后我们会看到

  更多徐导出色的片子。因为武侠我们永久喜好的主题!

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