最近是我人生中最忙的一个时间,累的要变态了上游侠放松一下,发现论坛里工人物语7的许多问题和答案都比较扯···虽然大部分问题手册里都有,但是考虑到大家都没手册,我简单解释下。下面是一些q&a首先给游戏正名下,虽然游戏的防盗版系统很扯淡,我买的正版在1。
3以前也玩不了,都用的盗版,但是a。游戏优化的不错,4g内存512mb显存,不开反锯齿,800*600解析度+全部ultra外加开fraps全画质录像录音平均fps也可以到32左右
具体可以看我上次放的测评视频···b。游戏bug很少,而且补丁更新很快c。
说这个游戏很烂不如模拟城市的,我需要说的是,单人战役只是教学用的,现在游戏都在做网战,这个游戏也不例外,不然你单机打穿真的能解锁store里的一切?模拟城市就不一样了····1。仓库是建造多好还是少建比较好?这个游戏也被人称为物流物语,仓库作为一个中转站,少了肯定会低效率,而太多也会占用资源并且降低效率
但是根据我通常打网战的经验,大部分人建少了。
此外,似乎很多人不会用仓库。点击仓库里的物品种类,你可以控制这个仓库只保存什么样的产品。我建造仓库一般在一套完整的生产线边上建造
例如:煤矿+铁矿+熔炉,木材+伐木场
然后我会让他们只接受同一种类的的产品,这样可以加快仓库工人的效率,而且你多建造仓库就不会抢货了,当然,你一个生产线上左边一个仓库右边一个仓库肯定是没必要的。
2。为什么我的房子材料够了,但是工人不来修?这个问题论坛里给出的答案比较科幻,起始很简单。
和工人物语1234不同,不是你有了一块砖他就搬一块砖去修理
而是当你所有材料够了,工人才开始修。此外可能有个side question2。
1 是不是工人只按顺序修房子?你点击物流画面,也就是logistics,然后把建造那一条里你想先盖的房子拖到最前就可以了如果还是不盖,你可以尝试把建造的logistic拖到最下面,然后再拉到最上面这样即可。3。如何提高效率这也是个物流问题,除了前面对于仓库的操纵外,还有许多细节要清楚的。
a。升级泥巴路有人说,我要石头来提升威望(prestige)···
实际情况是,你可以升级geologist,玩家如果不知道geologist(地质学家)是干嘛用的,是这样的,你升级后:你点一个采矿的work station,你发现除了让他们按需生产,休息,还多了一个选项是地质学家地质学家到矿坑里只做两件事情1。
采出石头来
2。回复矿坑里的矿产数目
至于1还是2是随机的简单的说,在升级地质学家后,有一个矿坑的话,矿和石头是无限的,只是可能比采石场要慢很多很多。升级土地加快了效率,能让你采矿采的更快,东西更快运到仓库,加快了你整个工序的速度,所以很划算,不舍得升级路得玩家们,你们效率不可能高。
b。就近原则,生产线
有人喜欢集中生产,原材料生产散布到各地,然后加工和制造都在城堡附近,你可以画一个你产品流动的图,你就发现你这样是效率最低的。
就近生产是最好的···
起始这一点大家不说大家都知道,但是许多人不知道生产线原则,就是,举例说采矿吧,你要的并非是矿产,而是一个产品,无非就四种,轮子,工具,和武器,珠宝。
如果你只建造一个条铁矿生产线,旁边有仓库有一个工具建造房,你仍然需要让木材从别处送来,如果近还好,如果很远,你生产效率会很低。
虽然你不能保证每个生产线周围都有食物生产线,但是你可以通过调整仓库的收支来调整食物的存放位置。
你如果需要大量工具,你需要有完整的铁矿生产,以及一个木材生产(最好配上种植),这样你的工具才能源源不绝的送来···
当然,考虑到土地大小的制约,确实不一定能保证处处都有生产线,但是我的意思你明白就好了。
c。是不是每个工地都要有3个work site才好?尤其是居民住宅。
同上,一个地方有3个work site效率最高,尤其是noble,一次送一个食物和一次送三个食物的时间是一样的。