国产游戏中CG动画是怎么做的?为什么总感觉人物动作很僵硬?仙剑哪个版本最好玩?
国产游戏中CG动画是怎么做的?为什么总感觉人物动作很僵硬?
国外特别是美国的游戏宣传CG都做得非常棒,暴雪的魔兽,EA的战锤都不用说了吧?CG动画都是用三维软件和后期软件制作的,制作工艺跟电影特效是一样的。现在,动作捕捉在美国已经比较成熟了,也被大量运用到游戏CG上。关于动作,可以动画师手K,也可以运用动作捕捉。前者对动画师的艺术修养要求相当高,否则人物动作就不自然、很僵硬,要不就是“轻飘飘”的感觉,国产动画一般通通都有这类毛病;动作捕捉呢,捕捉人体真实动作赋于角色模型,跟真人动作相差无几,所以非常自然真实。但动作捕捉系统非常昂贵,一套动辄就上百万美金以上,目前中国也就十来套,更别提熟练应用了。
仙剑哪个版本最好玩?
这个问题很难回答,因为每个人的喜好不同,可能会喜欢不同的版本。
1,就目前市场上来说,"仙剑三"最受欢迎,玩家群体很大,因此可以认为这个版本最好玩。
2,如果你更喜欢太古题材和角色扮演,那么"仙剑一"也是一个很好的选择。
3,此外,"仙剑二"的剧情和画面也非常精彩,如果你喜欢二人互动和古风美术,这个版本也会很适合你。
所以,哪个版本最好玩还是要取决于你的兴趣和喜好,建议先试玩一下,再决定玩哪个版本。
推荐:第四部。理由:
1.仙剑4画质好,3D人物做得没棱角。不像3一样3D+Q版有点别扭。主角很有味道,菱纱活泼可爱,梦璃温柔委婉,天河憨厚勇敢,紫英帅气拉风。光4个主角其他几部就无法比拟了。
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