C/C++ 有哪些适合快速开发的socket服务器框架?java的socket怎么与c/c++通讯?(求一个简单Demo)?
C/C++ 有哪些适合快速开发的socket服务器框架?
如果有 C++ 背景可以考虑用 Thrift,这个需要服务器和客户端一起使用。
如果只考虑服务器,Go 和 NodeJS 都是不错的选择,看看官方的例子就已经比较清楚了。 至于 socket 连接的稳定性,主要还是在于 TCP 心跳检测和数据重传做的好不好,对于信道不好的情况,比如使用 3G 卡做联网时,要每隔几十秒就发一个没有数据的心跳包,保证尽早检测到断线请求,尽早重连。服务器端性能应该问题不大,就算设备每秒钟都发数据只要业务不太复杂就不会遇到什么瓶颈。java的socket怎么与c/c++通讯?(求一个简单Demo)?
亲,socket不是都一样嘛 , 如果java做客户端,用socket直接connet到c++的服务器ip与端口就ok,如果java做服务器,c++做客户端,c++的大概过程如下创建套接字,设置连接的ip与端口,调用connect,然后read/send数据,closesocket
(用C语言实现)客户端如何通过socket调用服务器函数?
socket是用来和服务器通信的,无法直接调用服务器函数。 要实现功能,可以和服务器约定协议。 比如,在与服务器通信连接后,发送一系列标识符,最后加一个函数id,表示要求服务器调用约定的某一个函数。 服务器在接收到后,执行对应的函数,将结果返回给客户端即可。
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