cocos和cocoa是一个东西吗?ios能用cocos creator热更新吗?
cocos和cocoa是一个东西吗?
cocos2d是基于objectivec编写的游戏引擎,可以比较容易的编写出游戏。底层封装opengl,图形,像素处理,都是封装好的。比较容易上手。cocoa是mac开发的标准类库,类似windows的mfc里面有很多写好的控件,可以直接调用。cocoatouch才是ios(iphone)开发的标准类库,跟cocoa的区别只是修改了鼠标的一些操作和处理,改成了多点触摸的处理和响应。不知道说没说清楚
ios能用cocos creator热更新吗?
可以的,Cocos Creator支持iOS平台的热更新。您可以使用官方提供的热更新方案,将官方热更方案融合到Creator构建流程中,插件支持平台为Windows和MacOS,构建热更支持的平台为iOS、Android、Windows和Mac。
cocos引擎是国产软件吗?
即使所设计出的芯片不能制作出来,华为海思麒麟团队也没有停下脚步。随着更多的手机、平板等华为移动设备将陆续启动HarmonyOS 2,海思麒麟团队把更多的精力聚焦于游戏引擎上。
在6月19日举行的2021 Cocos技术沙龙上海站上,Cocos宣布,Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS,由此成为全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎。Cocos Creator是一款一体化游戏开发工具,在2D手游阶段,Cocos最高占据国产手游70%引擎市场。
cocos有前途吗?
有前途。
1、因为cocos在游戏开发领域非常出色,已经成为主流游戏引擎之一,受到广泛的认可和好评,而且可以适用于移动端、PC端等多个平台,这为其发展奠定了基础;2、随着社交、竞技等多种游戏形态的兴起,cocos也在不断地推陈出新,加入新的特性和技术,以适应市场需求和开发者的需求,这将有利于其在未来游戏开发市场上的发展;3、cocos的社区庞大,涵盖了开发者、用户、工程师、设计师等众多人群,这样庞大的社区也意味着有更多的资源和技术支持,以及更好的交流和合作平台,这也将会推动其前途的进一步发展。
cocos有前途的,Cocos是一套开源的跨平台游戏开发框架。引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口。引擎中提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能。
Cocos2d-x 适配 iOS, Android, HTML5,PC Windows 和 macOS X 系统,功能侧重在手机原生和HTML5 两大领域,并积极向 3D 领域延伸扩展。