正式服狂暴战天赋和输出手法?
在正式服当前版本中,首先,狂暴战的天赋推荐选择战斗力加成天赋为主,这样各个阶段的对战都能有优势,其次,输出手法以物理输出为主,辅以法系输出,这样的输出手法更加立体,伤害能力更强。
9.12狂暴战天赋和输出手法?
天赋:狂怒回复、复苏之风、胜利在望
输出手法:可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
wlkp3狂暴战天赋加点推荐?
以下是一种可能的狂暴战天赋加点推荐:
主要天赋:
1. 痛苦 3/3:增加你的所有攻击的伤害效果。
2. 空旷之力 2/2:增加你的攻击速度。
3. 精准打击 5/5:增加你的命中率和爆击率。
4. 破甲 3/3:增加你对敌人护甲的穿透效果。
5. 狂暴之怒 1/1:使你进入狂暴状态,增加你的攻击力和爆击率。
副天赋:
1. 鲁莽 3/3:增加你的暴击伤害。
2. 剑刃乱舞 2/2:增加你的多重攻击效果。
3. 血性狂怒 3/3:增加你的怒气回复速度。
4. 怒火黑暗 2/2:增加你施放愤怒技能的伤害。
5. 痛苦释放 2/2:增加你的百分之五十生命值的伤害。
这种天赋加点推荐主要注重增加狂暴战士的攻击力和爆击率,同时提高暴击伤害和多重攻击效果,使得狂暴战士能够在短时间内快速造成高爆发伤害。另外,这种加点方案也增加了怒气回复速度和附加额外生命值伤害的能力,提高了狂暴战士的持续输出能力和生存能力。
对于WLKP3狂暴战,推荐的天赋加点方案如下:在狂暴输出方面,可以优先加点狂暴技能,提高输出伤害和攻击速度。同时,加点生存技能,增加生命值和防御力,提高生存能力。此外,还可以加点一些辅助技能,如控制技能和减速技能,增加战斗的灵活性和控制能力。综合来说,狂暴战应该注重平衡输出和生存能力,根据个人的游戏风格和需求进行合理的加点。