实况足球2010里盘带是指“带球”还是“平衡”啊?实况足球2010中大师联赛里球员的经验值满啦有什么用?

5天前 (08-26 00:35)阅读1回复0
小小的人啊
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盘带是指球员带球时候的技术,数值越高越不容易被对方抢断,最直观的表现就是数值高了后他带球时,脚倘球的时候球不会距离身体太远,而数值低的球员倘球,球会离身体比较远,很容易被抢断,经验值取决于比赛时的表现,例如门将的扑球,中场的传球,前锋们的射门,和赛后的球员评分,评分高,有很大几率提高经验值,经验值升高得快,那球员的总体评分就会提高,最高是100+,评分提高后,身价及工资也会相应提高,然后这些球员如果有球队买,那么转会费就会提高,而这些都是环环相应的,只能说经验值是一个球员的最基本元素,这会取决于这名球员将来会怎么样,多打 45度传中 按着换人建
  1. 实况足球2010里盘带是指“带球”还是“平衡”啊?
  2. 实况足球2010中大师联赛里球员的经验值满啦有什么用?
  3. 实况足球2010怎样比较容易进球啊,还有有那些妖人啊?
  4. 实况足球2010各种球员的技能完美搭配?

实况足球2010里盘带是指“带球”还是“平衡”啊?

盘带是指球员带球时候的技术,数值越高越不容易被对方抢断,最直观的表现就是数值高了后他带球时,脚倘球的时候球不会距离身体太远,而数值低的球员倘球,球会离身体比较远,很容易被抢断。

实况足球2010中大师联赛里球员的经验值满啦有什么用?

实况足球2010里盘带是指“带球”还是“平衡”啊?实况足球2010中大师联赛里球员的经验值满啦有什么用?

经验值取决于比赛时的表现,例如门将的扑球,中场的传球,前锋们的射门,和赛后的球员评分,评分高,有很大几率提高经验值,经验值升高得快,那球员的总体评分就会提高,最高是100+,评分提高后,身价及工资也会相应提高,然后这些球员如果有球队买,那么转会费就会提高。

而这些都是环环相应的,只能说经验值是一个球员的最基本元素,这会取决于这名球员将来会怎么样。

实况足球2010怎样比较容易进球啊,还有有那些妖人啊?

多打 45度传中 按着换人建然后按长传。

这招NB 我的吉拉迪诺用这招,一年进了56球! 如果你的前锋速度快,那直接用量前锋,然后一个前锋拿球 等对手后卫上抢,然后找机会直塞给第二前锋,如果前锋素质好,就直接单刀。我觉得这版本的乐趣不在于买妖人,而是更多的用原始球员来玩,然后让他们训练,达到球星级别,那样就很满足。当然,你一定要妖人,那还是那几个最BT 中场: 古尔库夫,乔文科,哈姆西克 还有个波兰的中场,大概叫“艾噜斯尼察”(这个大妖怪)没有哦卡片但是你可以给他,20岁就一片红了。这些人是万金油,而且你比较容易买到的(除了哈姆西克)。前锋方面妖人: 比较容易入手的就是 巴诺特里,阿圭罗和本泽马如果不是豪门的话基本买不到。

实况足球2010各种球员的技能完美搭配?

  1、横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用。操作方法:正常带球时,做垂直变向。(任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球。而技术好的球员无需先踩球,直接就可以做出横向拨球动作,响应速度更快。)

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