世界rpg拳师技能介绍?DNF中召唤PK如何无敌?

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小小的人啊
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隐藏有死灵法师,巫女,吟游诗人,拳师,战法师,忍者,野蛮人,至于加点方法,每个职业都有需要的技能点,你可以多学几个职业,'这样试试哪个职业更适合你一点,然后就按照职业的需求去加点吧,这边说几个有用的技能吧,DNF中召唤PK如何无敌?60空绞连锤被和谐严重,垃圾耗蓝技能点1连击足够,折颈本人点17刚好3秒僵直,折颈对40摇篮的加成最大谁用谁知道,对彗星没有加成,但是如果你折颈彗星miss抓不到某一只怪,那么用冲击波打到的算背击,抓到的不算背击,折颈对裂石无加成,无非是定怪不让他破招而已DNF的柔道怎么加点?比如{布甲,重甲}?
  1. 世界rpg拳师技能介绍?
  2. DNF中召唤PK如何无敌?
  3. DNF女柔道刷图加点,我纠结了,我的模拟加点最后野蛮冲撞和空绞锤只能满一个,这两个选哪个比较好?
  4. DNF的柔道怎么加点?穿什么样的装备?比如{布甲,重甲}?

世界rpg拳师技能介绍?

世界rpg拳师技能介绍?DNF中召唤PK如何无敌?

隐藏有死灵法师,巫女,吟游诗人,拳师,战法师,忍者,野蛮人。至于加点方法。每个职业都有需要的技能点,你可以多学几个职业,'这样试试哪个职业更适合你一点,然后就按照职业的需求去加点吧。

这边说几个有用的技能吧。

DNF中召唤PK如何无敌?

召唤师PK技巧   考虑到PK向,所以SOLO能力大幅度下降,不过组队混混还是没有多大问题的。   召唤怕什么,就是被人缠上召不了宝宝,所以不屈点满是肯定的,施放霸体。    个人此类加点的核心就是要会跑,利用高跳配合杰克爆炸,基本就是全频飞,和枪的空射手炮一样,一抓到机会就立刻召唤宝宝,有魔法盾抗着,也不会哪么脆了。满级光精灵的伤害和眩晕率是很不错的。   刚开局的情况下,优先不屈意志,尽量开始召唤施放比较快的小精灵,也就是火,暗,冰,冰精灵由于没有冰MM的支持只召唤1个也没关系,这些小精灵是为了召唤其它生物的牵制和炮灰。推荐光精灵就是因为召唤师可以独立完成一次多体召唤,有了机会迅速雷珠,光球。有了这三个光球支持,魔界花,哥布尔,还有冰MM的出场也不远了,要知道20级的光球可不是哪么容易杀的,而且光球本来就缠人。场上有了这几只精灵,你完全可以加个follow me,然后在宝宝中间安心召唤,他可以靠过来,不过有不屈,抗着继续召唤就是了,或者丢一个魔法印记继续,不屈持续时间可是55秒,不用担心时间不够。记得花的位置要放好,一般都是在索希雅左右两边靠近桶子的位置,当作牵制点。   场面上宝宝很多的情况下,你就什么也不用怕了,就往宝宝堆里穿就是了,对手敢杀宝宝就丢他魔法印记,然后继续召唤,放心,除了少数职业绝对杀得没有你召唤得快。即使对面利用全程霸体技能硬抗,他的血肯定也哗哗往下掉,满血被召唤大军秒的人很多的。还有,你不能老跑,雪人施放速度很快,没事就丢,冻住了对手就是添丁的好机会。Follow me是非常强大的技能。   只能说一个大概思路,因为并不象其它职业那样连击啊,起手啊什么的,完全就是靠宝宝拖死对手,只能说意识上等。要相信,再强的人,也有失手的时候,坚持贯彻 肥的拖瘦,瘦的拖死的原则就行。 召唤师pk技巧(2)   首先是,柔道,大枪,阿修罗,法破,红眼,街霸,鬼泣。这几个是召唤的天敌。柔道,抓宝宝乱摔,连人带宝宝一起摔,几下宝宝死光,说不定还会被技能的范围给砸到;大枪,重火器乱丢,比柔道好点,可以用黑毛,雪人之类牵制一下,不过大枪清频太快,原子弹激光细火啥的威胁很大;阿修罗,对于召唤来说,爆炎神技,邪光波动阵神技,修罗邪光斩神技,波动剑地裂神技,召得还不如他打得快,消耗比他大,而且阿修罗不怕被围;法破,成佛美啊,杀元素怪还回血回蓝,锄大地,全垒打,白虎阵啥的无敌还面伤,不过,法破个人觉得是天敌里威胁最小的一个;红眼,不是怕他杀宝宝,是根本就没机会召唤宝宝,对上高手红眼,你可能高级宝宝一个招不出来就被活活砍死了。街霸,请参照阿修罗,无耻的强奸,撒网,毒药炸弹;鬼泣,好吧。。。最好的队友也是最大的敌人,冰霜之萨亚无敌,瘟疫之罗刹无耻,死亡墓碑无奈,鬼影闪无视宝宝说不定连人一起闪了。。。   跑动的范围尽量围绕在魔界花的攻击范围之内,魔界花的地刺是很强的牵制,比如枪的TMS,剑枪的XXX等都很容易被花的一下地刺给中断。   散打:散打最大的威胁对于召唤来说无意义了,看到他上了霸体,直接给他解除掉,她敢没霸体旋风腿冲怪堆,肯定死得很难看。   物破,十字军:雪人牵制,并且雪人还带减速。跑得慢就要被欺负,对上物破切记把稻草人留来躲大回旋,或者倒地的同时立刻跑,倒地物破绝对会接全垒打的;十字军,随便打吧,被纯白封起身就稻草人走,他加无敌就给他解除掉,召唤打十字军还是蛮轻松的,十字军耗不过召唤的。   漫游:比红眼差一点点,注意手雷和空弹,哎。。。其实这是对上漫游的基本,格外小心空弹和滑铲。不被连上就不会疼,他加死亡左轮的话能解就解,多用雪人牵制。体操?有了宝宝体操敢进来就是找死,特别是自爆,follow me之后带宝宝无限追杀,敢靠来直接献祭炸死,不屈是很强大的。   机械:看谁炮灰多了,尽量解除掉机械的加攻BUFF。机械血少是最大的硬伤。   力法:捉迷藏,不被抓就好,解除掉力法的BUFF她也不敢乱来,算是好拖的职业。   元素:等看元素是哪个属性向了。。。。要是出了黑洞的话,召唤又要哭的。元素单发伤害是打不死的宝宝的,所以需要召唤去反抓他了,不靠近就OK,冰墙的CD很长,注意火冲,元素并不可怕。魔界花的位置扔好了,对付元素要轻松很多。

DNF女柔道刷图加点,我纠结了,我的模拟加点最后野蛮冲撞和空绞锤只能满一个,这两个选哪个比较好?

60空绞连锤被和谐严重,垃圾耗蓝技能点1连击足够,折颈本人点17刚好3秒僵直,折颈对40摇篮的加成最大谁用谁知道,对彗星没有加成,但是如果你折颈彗星miss抓不到某一只怪,那么用冲击波打到的算背击,抓到的不算背击,折颈对裂石无加成,无非是定怪不让他破招而已

DNF的柔道怎么加点?穿什么样的装备?比如{布甲,重甲}?

柔道不论男女转职后都是轻甲精通(具体自己看装备后的精通效果)由于女柔道主要还是固伤职业刷图的话1堆力量2堆技能有钱穿CC套搞红字力量没钱平民职业套也行武器高强并非必须

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