Direct 11,DirectX是一种图形应用程序接口,简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,为DX11这类新版渲染API有助于我们对性能表现和渲染进行更大的调整和改进,DX11提供了更多的画面特性,可以加强游戏的画面,并且DX11对新硬件的兼容性比较好,可以提高硬件的使用效率,降低出现新显卡的帧数不如老显卡的情况,dx11和dx12区别?DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别,游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现,具体介绍如下:
dx11什么意思?
Direct 11(简称DX11),DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件。为DX11这类新版渲染API有助于我们对性能表现和渲染进行更大的调整和改进,DX11提供了更多的画面特性,可以加强游戏的画面,并且DX11对新硬件的兼容性比较好,可以提高硬件的使用效率,降低出现新显卡的帧数不如老显卡的情况。
dx11和dx12区别?
DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。
具体介绍如下:
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