玄武确实是必须的,武士刀看个人习惯,退魔也决定于对面英雄的装备和技能,月下是真三性价比最低的装备了,而且闪避不能叠加,不推荐出,还不如3烈,减防+暴击很容易秒人,飞鞋在后期也是必须的,各种极限操作都依赖于飞鞋,如果对面有羊了也可以出七星或大地,不一定要出血斧加攻,四倍暴击已经很猛了,不如撑点血防止被秒。
大地专精怎么加点?
大地专精主要加点于耐力和坚韧两个技能上。首先,耐力的加点能增加角色的生命值,提高生存能力。
其次,坚韧的加点可以提高角色的防御力和抗性,使其更能承受敌人的攻击。此外,还需适当加点于专精技能,以提高大地专精的特殊技能发挥的效果。所以,在加点方面,应平衡考虑角色的生命、防御和专精技能的发挥。这样能使大地专精角色在战斗中更具持久力和防御能力,使玩家更好地发挥角色的特长。
对于大地专精的加点,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择。一般来说,可以优先加点到增加生命值和护甲的技能,以提高生存能力。同时,也可以加点到增加物理攻击力和暴击伤害的技能,以提高输出能力。此外,还可以考虑加点到增加闪避和格挡的技能,以提高防御能力。所以,根据自己的需求和游戏情况,合理分配加点,才能发挥大地专精的最大潜力。
泰坦之旅手游大地之灵加点?
主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。TQ和暗黑不一样的就是暗黑要血越多越好,所以全部都加体力,但是TQ还是加属性好,法力前期是有一点缺乏,多带药吧,后面装备有了,专精通道满了,法还是完全够用的,而且智力的高恢复也比单单+上限吃药好。
战斗加大地个人并不认为是个好选择,但还是要告诉你练法:分两种情况:
1.走战系路线:即主专精为战斗,大地辅助,以物理伤害为主。属性点敏捷加到385,其余全加力量。前期加战斗中的武器大师满级。闪避暂时不加高,等ACT4加满。冲击本体加满,第一进阶过路,等ACT4再加满。狂暴本体一点就够,进阶等最后再加。双手持刃加高进阶,本体一点就够。战风早期本体一点进阶一点(以下简称1+1)用来群杀,祖传号角1+1用来保命。
魔兽真三里甄姬的装备和加点?
玄武确实是必须的,武士刀看个人习惯,退魔也决定于对面英雄的装备和技能,月下是真三性价比最低的装备了,而且闪避不能叠加,不推荐出,还不如3烈,减防+暴击很容易秒人,飞鞋在后期也是必须的,各种极限操作都依赖于飞鞋,如果对面有羊了也可以出七星或大地。
不一定要出血斧加攻,四倍暴击已经很猛了,不如撑点血防止被秒。