各人好,那里是正惊游戏,我是正惊小弟。
前几年吃鸡大火,引来一大堆厂家做吃鸡游戏,但是跟着怒潮的平息,吃鸡开山祖师都平平平淡了起来,那些跟风的做品更是门可罗雀,以至凉凉,就算是大佬造做也不克不及制止。
近日《光环5》大佬开发的吃鸡游戏还没公测就凉了。
去年5月上架steam开启测试的吃鸡游戏《拾荒者(Scavengers)》,是由前《光环5》造做人兼创意总监Josh Holmes的Improbable Worlds工做室打造的,根据官方说法因为游戏的人气低迷,在线人数上不去,因而决定游戏将于本年的12月16日正式停服。
《拾荒者》故事布景在不远的将来,地球进入冰河纪,而且呈现了奥秘的病毒,幸存的人类不单要和其别人合作,还要和恶劣的气候和凶猛的野兽做斗争。
翻译成人话就是《拾荒者》是一款连系了PvEvP弄法与保存要素的吃鸡游戏,每局游戏中可同时包容60名玩家以及上百个AI生物。
固然大佬的创意不错,但脱手才能没跟上。
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运营期间游戏各类手艺问题不竭,如收集太烂,黑屏闪退,玩家吐槽觉得每次更新修复BUG就像是进货,修复后总会增加更多新BUG。
游戏更大的问题就是对外挂完全没有抵御力,开测当天就呈现了挂,有玩家吐槽玩42小时,有41小时是仙人大乱斗。因为“科技”来的太快了,让一些不清晰情况的玩家玩的都思疑本身是不是老了,战斗力退化了,经常还没看到人就被秒了。
不外后来根本上没看不到“孤儿”,倒不是防做弊才能晋级了,而是因为没什么人玩,孤儿玩家觉得无聊也走了。
关于《拾荒者》的停运,很多国外玩家表达那是一款还不错的游戏,很有潜力,就是宣传太烂了。此外游戏的弄法保存,吃鸡,打怪三个元素的合成也是一个问题,招致每次更新城市劝退一波玩家。
有玩家表达玩了几个月,不断觉得它要火了,没想到人越来越少,还有玩家就吐槽说开服三个月人数不敷千人,其实到了本月的游戏的在线人数不敷60人。
晓得要停运有不舍得的玩家就希望厂家能分享出那游戏,让喜好者接手,如许间接丢弃太可惜了。用国内玩家的话来说,就是希望有大神能搞个S服出来。
其实《拾荒者》的此次停运能够说早有“预谋”了。
在本年的5月份Improbable Worlds 就被《拂晓杀机》的开发商Behavior收买了,尔后Improbable Worlds的团队参加到了Behavior参与新游戏的开发了。
小弟嘠绿共:跟风的产物的保存情况是恶劣的,出格是没能跟优势头的产物,就算是大佬出品的大造做也一样会扑街,如育碧科幻吃鸡的《超猎都会》,本年4月就凉了,《拾荒者》能抗到岁尾也是尽量了。
一个正惊问题:你传闻过那款游戏吗?