最终妄想职业?
武僧:多动症,全游戏最多的身位要求和循环连。武僧的技能多、转变多,对于新人来说,这些恐怕都是门槛,短缺远程进攻也是软肋,这使得武僧在某些机制下只得发呆。武僧优点是输出不错,但难度也很高,不推举新人抉择。
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最终妄想职业?
武僧:多动症,全游戏最多的身位要求和循环连。武僧的技能多、转变多,对于新人来说,这些恐怕都是门槛,短缺远程进攻也是软肋,这使得武僧在某些机制下只得发呆。武僧优点是输出不错,但难度也很高,不推举新人抉择。