网络游戏开发过程

2天前 (01-24 05:24)阅读2回复0
路人甲
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  开发市场上常见的PHP+javascript网络游戏,开发团队大致组成:  程序:  A服务器端程序员的主要工作是构建数据库和游戏功能模块的编程,要求PHP更熟悉,代码体验越长越好。代码体验越长,人们编写的程序效率越高,bug越少。基本上,一次性编写的东西在使用后不会有问题。相反,大多数新手写模块很难说,而且很可能只有2个完整的代码、3个月后,修复bug以达到游戏正常运行的最基本要求。、6个月。  B客户端程序员,时尚 喊法似乎是网页设计师?主要工作是设计网页,要求javascript熟练 ,可以使用AJAX。如果网页写得好,可以在客户端上解决很多推断和计算。服务器负担减轻50%没问题。降低服务器负担的主要优点是单一服务和在线能力大大提高。众所周知,玩家喜欢聚在一起。人多的服务玩家粘性强,运营商有长期赚钱的基础。  策划:  C游戏内容策划包括全球 游戏内容的各个方面,如查看、职业、数值、地图、任务等,同时进行游戏测试。  D用户界面规划,包括游戏网页界面布局、操作面板布局、操作模式设置、文案等,同时进行游戏的主要测试。  美术:  E美工,根据游戏图片的大小,有1张、2人就行了。  成本:  综上所述,艺术家按1人考虑,前期发展按3月计算,月平均工资7000,月总工资35000。如果项目总监要求项目经理由能力全面的程序员或计划兼任,岗位津贴5000,项目月总工资4万,3月12万。前期开发要完成游戏的全套系统,这样才能注册账号进去玩。后期开发主要是测试、局部优化、BUG修复、官网初步建设。在此期间,程序和计划只需要一个人。艺术家不需要全职。总工资成本为2.1万+5万=2.6万,工期为3月7.8万。根据该算法,一款流行的普通网络游戏的开发成本为12万+7.8万=19.8万。简而言之,它是20万。总开发时间为6个月,技术测试也包括在这6个月内,也就是说,游戏应该能够在6个月后以内部测试或公共测试的名义开放服务。当然,玩游戏的智力发明会有一些变数,包括团队本身和竞争对手的变数。如果加上10万的余额,开发预备资金将是30万。  最后阐明 1.目前我只做过个人开发,也就是说,作为ABCD的数职工作,我写了一款多国战略战争游戏。用了4个月的时间,纯文本版本的完成率约为70%。基本模块中还剩下一个战斗模块。完成后,我将完成上述早期开发阶段。到目前为止,我还没有以团队的形式开发出一款网络游戏,因此上述分工和计算显然只是假设。事实上,一些团队可能不到20万,大公司可能至少需要50万,一些专业制造商可能不足以运营200万。

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