如何使用fifa的法甲点数?
使用fifa法甲点数的方法如下:
首先,第一个类别是扩展,因为这更多地决定了你选择的团队反击的方式。
因此,这一类的第一次调整应注意: 这两点需要特别注意:1是反击时靠速度取胜,2、如果速度太快,反击时可能会带球太快,导致丢球。
所以关于第二次调整要注意的是: 这里解释的是传球。可能有以下标准:0-30是短传推举,30-60是混合推进,60-95是长传推举,95-最高是直塞推进。
4第三次调整是球员的位置: 这里有两种简单的战术和自由战术,它们是根据你安顿下来的阵型来推进的。 简单来说,自由战术就是各种球员跑来跑去。当然,后卫不可能跑去当前锋。只有左前锋在左边,可能会跑到右边。
5好了,第二类是进攻模式 第一个应该调整的是传球 这就是设计你的球队在进攻时如何发明威胁对方进球的地方,尤其是在你的“进攻推进”结束后,把对手压在半场•在大禁区4周时,球队发明了进球机会。 因为第一个调整很重要,因为这个调整会影响你的球员走位。 也可能有以下标准:0-40是1档,是保守传球。简单来说就是短传,40-80是1档,直塞,80-顶级是1档,过顶直塞。
6第二个调整是传中选择,标准如下:0-50为1档,50-满级为1档,简单来说就是你是否需要传中来发明进球。 第三种调整是射门方式,同样有几种: 0-30是1档,两边队友拉开,45-75度边缘远射 30-60为1档,内切远射 60-满级1档,中路队友拉开,30-45米远距离射门 因为位置是半场进攻设定的领域,所以战术为你设定阵型,自由跑两翼进攻第一个是积极拉边,二是两侧回拉中路配合此时一个过顶或直塞,基本上是单刀中后卫射门精度不高 多使用禁区线远射。 战术面板的选择是一种非常重要的选择方式,因为通常在一场比赛后,通过一个小的调整,让团队实现你熟悉的战术安置,所以对于这种调整,真的不能有点粗心。