现在玩家都怎么想的?端游月卡50嫌贵,手游随便188还大喊真良心
自免费网游起头在国内鼓起之后。
“花钱玩游戏”似乎就成为一个值得被鄙视的工作。
但一方面那些玩家关于游戏点卡、月卡五体投地。
另一方面临于免费游戏中的“氪金”他们又趋附者众。
出格是在一些二次元抽卡手游傍边,动辄648的充值充起来一点都不心疼。
如若碰到一些订价“良心”的游戏,充值金额相对少一些。
那位玩家又会化身官方的忠实拥簇,高呼游戏订价良心。
如斯改变令人费解。
莫非说免费的门票搭配昂扬的付费办事,就必然要比付费门槛游戏来的高级?
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有类似疑问的网友其实不在少数。
比来便有玩家在贴吧发问,相关于网游时代3、50价格点卡,如今的手游周卡、月卡、大月卡、战令等收费项目繁多。
动辄188的高价为何还会有人说良心呢?
对此,浩瀚网友也都是议论纷繁,都对如今手游厂商的付费套路深恶痛绝。
先用免费套路挤垮一批好游戏,然后再毫无所惧的“噶韭菜”。
以致于玩家如今只能玩那些套路繁多的“免费游戏”。
但其实现现在的收集游戏也并不是都玩那种所谓的“免费”魔术。
例如网易古风网游《逆水寒》,就是如今少数还对峙“点卡战略”的多人游戏。
凭仗高量量的游戏内容维持了4年的超高人气,截至目前仍旧是国内最火的mmo网游。
相较于那些以648著称的“免费网游”,《逆水寒》能够说是极为良心。
游戏中的付费除了点卡之外,就只要时拆之类的外不雅内容,其实不涉及数值方面。
反却是游戏中玩家间的交易市场富贵。
为数浩瀚的神豪连带很多“搬砖党”和打铁主播赚得盆满钵满。
事实上在购置点卡进入到《逆水寒》游戏之后,玩家就能体验到游戏的全数内容。
不需再额外付费开启什么功用。
颠末4年的高强度更新,如今《逆水寒》中的弄法能够说包含古今。
从高自在的保存弄法到侧重战略的自走棋,足以让所有玩家找到心仪的弄法内容。
前段时间开放的“69争鸣服”更是萌新玩家的福音。
69级封顶的前提下,游戏情况能够说是极为公允。
即使是神豪也难以在PVP中一打多。
而新上线的“减负”设定,更可以让玩家快速晋级,然后把游戏时间用来体验其他的兴趣弄法上。
因而多番比力下来,现现在的游戏市场关于通俗玩家反却是《逆水寒》如许的付费点卡网游更为良心。
花个点卡钱就能在游戏中体验全数内容,不比那些氪金套路多的免费手游来的香吗?
列位网友各人觉得呢?