手游没有靠谱MMO?MOBA游戏占领游戏市场?这一次魔域有话说

2个月前 (11-18 11:43)阅读3回复0
小强
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近几年来,跟着MOBA游戏的时髦,各人越来越沉浸于那种立即性强、英雄多样,匹敌性强的游戏之中。不外玩久了之后,也会发现那种游戏有良多短处,好比长时间高强度的匹敌容易让玩家觉得委靡,排位机造也存在不公允,能够说是让人又爱又恨。

只可惜固然MOBA游戏在手机端上确实缺点比力明显,但从比来几年的游戏市场情状来看,MOBA游戏又实打实的占据着主导地位,因而玩家现实也没有什么选择权。

其实有时候游戏玩累了,仍是蛮思念曾经玩网游的阿谁时代的,还记得那时候各人根本上都是刚接触游戏,什么跑图、下本、打团、养宝宝,各类弄法玩的不亦乐乎,但几乎不会觉得到累,反而是觉得乐趣十足,不能不说那时候的MMO游戏是实的好玩。

只是颇为遗憾的是,貌似就是跟着Moba游戏起头时髦之后,MMO类型游戏玩家起头变得越来越少,每年的新做也不像以前那样会引发玩家的普遍存眷。

而在手机市场上那种情状就就更是变本加厉了,差别于国内网游黄金时代的百花齐放,跟着手游市场的时髦,手机上的MMO根本都是搞得换皮、移植那一套,也就是把老网游换个壳,然后再赚一笔,欠缺新意玩家也很难提起兴趣,以致于仿佛已经很久时间,我们都没在手机上看到什么靠谱的MMO游戏了。

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不外关于那种情状,很可能很快就将迎来改动了。

关于老网玩耍家而言,相信各人关于《魔域》那款游戏都是非常领会的,做为曾经能够与浩大传奇平起平坐的网游做品,从2006年推出后就让很多玩家为之沉迷,而很快,我们就将迎来以此为蓝本打造的游戏《魔域手游2》,相信那款游戏必然能够给如今的游戏市场带来一些改变。

之所以如许讲,除了典范IP和弄法的加持外,还有一部门原因是因为在2017年的时候,网龙其时就推出过一款手机游戏《魔域手游》。

而在阿谁时候,固然市道上不是王者就是吃鸡,但《魔域手游》却凭仗着超高的量量和游戏可玩性吸引了大量玩家,而且创造了上线19天流水破亿的笔录,证了然手机游戏里也能够有好玩的网游。

而在又履历了5年时间的漫长开发期后,那一次网龙连同金山世游则是又带来了又一部新做品《魔域手游2》。

在那款游戏傍边,除了延续了传统弄法外,设想师们也足够吸收了初代《魔域手游》的长处,并在此根底长进行晋级立异。在游戏中,我们不只可以玩到一人三宠、一键孵化的典范游戏设想外,《魔域手游2》还对游戏画面停止了全新晋级,而且初次撑持了3D视角,整体游戏表示都愈加流利,画面细节也愈加细腻,显得游戏非常有量感。

除此之外,新的魔域手游中的PVP弄法也有了晋级,除了军团战争外,在PK形式中,《魔域手游2》还新增了“主次战场”的概念,不再以传统的战力来计算损害,而是利用类似于田忌赛马的体例,如斯一来玩家就不消担忧在团队PK中因为被敌手抓住弱点而输掉游戏,即使是和差别战力的伴侣一路组队也同样有趣。

不能不说在手游中可以见到如斯用户思维的弄法形式,那仍是头一次。

从各方面来看,《魔域手游2》的量量都应该算是相当不错的,而相信它的推出,也会让人们敌手游MMO游戏的立场有所改变。根据官方动静,目前那款游戏已经在预约中了,玩家只需要预约就能够获得游戏礼包,而正式上线则要比及春节前后,就让我们拭目以待吧!

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