网易狼人杀能力测试答案20道题

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网易狼人杀能力测试答案20道题

在狼人杀戮和红月中,我们通过增加神家庭卡和满月卡的游戏机制,大大丰富了狼人游戏的可玩性和多样性。在红月的扩展中,有30张神家庭卡和17张满月卡。在每场比赛的开始,玩家将随机抽取一张神家庭卡和一张满月卡,形成一套红月活动,

网易狼人杀能力测试答案20道题

根据两张卡上的特殊规则玩游戏。每张神眷卡都记录了一个有利于村民阵营的特殊规则,每张满月卡都记录了一个有利于狼人阵营的特殊规则。两者相互平衡,可以形成510种不同的游戏模式,给玩家带来不同的游戏体验。

红月模式游戏规则介绍

【神眷卡】

1.透视双瞳孔:预言者可以选择每晚使用[透视]或[双瞳孔]。如果使用[透视],预言者可以在当晚检查玩家的具体身份。如果使用[双瞳孔],预言者可以选择检查两张卡片,只要两张卡片中有一张是狼人,就会显示为狼人。

2.法力传承:如果预言家在第二天晚上测试的玩家是金水,金水将不会在当晚因任何原因死亡。这张金水卡将在第三天晚上得知他有机会检查人员。

3.奥术冲击:先知可以选择在任何一个夜晚放弃当晚的测试,而不是用奥术冲击杀死任何一个玩家。

四、秘法护盾:狼人需要命中两把刀才能杀死预言家。

5.生命共享:一张普通狼人牌进化成共生狼,预言家和共生狼白天分享生命,其中任何一张死于白天,另一张死于葬礼。共生狼没有自爆功能。

6.仙灵:女巫总是可以自救,一夜之间可以同时使用两瓶药,女巫会知道获救玩家的具体身份。

7.巫术:女巫在使用解药前会知道被刀玩家的具体身份,无论女巫是否使用过解药,晚上都能知道狼人的刀法。

8.药学徒:女巫可以在某个晚上秘密地教学徒巫术,这样另一个玩家就可以得到一瓶毒药,可以在以后的任何一个晚上使用。教巫术可以在同一个晚上与解药或毒药一起进行。

9.狙击手:猎人可以在一天晚上睁开眼睛,瞄准一个玩家。如果玩家当晚没有被狼刀割伤,玩家将死亡。如果玩家当晚被狼刀割伤,玩家将幸存下来,他右手的第一张狼人牌将死亡。使用狙击手技能后,猎人将无法翻牌带人死亡。

10.裁决:猎人可以在白天投票前任何时候翻牌,并指定玩家翻牌。如果玩家是狼人,狼人会立即死亡并进入黑夜。如果玩家是好人,猎人会死,并继续发言和投票。使用裁决技能后,猎人死亡时不会翻牌带人。

11.胡说八道:任何一天公投结果出现后,如果得票最多的不是白痴,白痴可以主动翻牌,让得票最多的玩家得票-2,然后重新计票。主动翻牌的白痴需要狼人补刀。

12.辨别:白痴在游戏开始时就能知道谁是真正的先知,白天被推翻的白痴需要补刀。

13.疯狂:白痴晚上被刀死也可以翻牌。翻牌的白痴还是可以留在球场上发言,但是不能投票,也不需要狼人补刀。翻牌的白痴可以选择压制其他两个玩家在投票前不能投票。

14.愤怒:白痴公投出局后,可以从投票给自己的玩家中选择一个击晕。如果被击晕的玩家是狼人,狼队当晚就不能杀人了。

15.屏障:前一天晚上被守卫的玩家,如果是好人牌,白天被公投出局,这张牌不会死。

16.光盾:守卫可以在某个晚上用光盾代替普通守卫。如果狼人刀里有光盾,被光盾守护的玩家不会死,他右手边的第一张狼人牌也会死。

17.坚持:守卫可以连续守护同一个玩家。如果他连续两天守护同一个玩家,这两天没有被刀,守护的玩家就会死亡。

18.同归于尽:在守卫被狼人杀害的夜晚,如果守卫是狼人牌,守卫的狼人将在白天演讲结束后死亡。

19.呵斥: 在白天的公投环节中,被禁长老禁言的玩家失去了投票权,被投票人数+1。

20.暗杀:潜行者可以在一个游戏中使用两次暗杀技能,狼人不能在第一次暗杀技能之前自爆。

21.村长:用村长代替一个村民。村长是民牌,需要狼人刀里的两把刀才能死,村长不会死于女巫的毒药和猎人的枪。当村长被公投出局时,所有的神牌都失去了技能。

22.催眠师:用催眠师代替村民。催眠师属于民牌,可以在任何一个晚上催眠一个玩家。被催眠的玩家当晚不能使用技能。只要任何狼牌被催眠,整个狼队当晚都不能刀人。

23.刽子手:用刽子手代替村民, 刽子手属于民牌,每天晚上都能知道前一天白天被公投出局的玩家的具体身份。如果刽子手被狼人刀杀死,狼人第二天晚上就不能刀了。

24.通灵师:用通灵师代替一个村民,通灵师属于民牌,可以知道第一天真预言者的验人对象和验人结果。

25.勇士:用勇士代替村民。勇士是民牌。狼人杀人后,勇士可以睁开眼睛,了解哪个玩家被指刀。勇士可以选择代替被刀玩家成为狼人指刀的新对象。

26.警卫:用警卫代替村民。警卫属于民用卡。当警卫死亡时,无论死因如何,您都可以选择翻转卡片,指定任何两名玩家进行PK,然后进行公投。所有玩家只能投票给这两张卡片之一。

27.咒语艺术家:用咒语艺术家代替村民。咒语艺术家属于民牌。当咒语艺术家被公投时,所有投票给咒语艺术家的玩家都将被诅咒,并在明天黎明死亡。咒语艺术家可以每晚连接一名玩家。如果连接的玩家在当晚死亡,咒语艺术家将一起死亡。如果连接的玩家在当晚没有死亡,咒语艺术家不会在当晚因任何原因死亡。

28.猎魔人:用猎魔人代替村民。猎魔人属于民族品牌。从第三天晚上开始,你必须每天晚上选择一张牌进行狩猎。如果被猎杀的是狼人,狼人就会死亡。如果被猎杀的是好人,猎魔人就会死亡。因为它被恶魔的气味污染了,猎魔人将被预言者视为狼人。

29.极昼:在第二天的公投环节,被公投出局的玩家遗言结束后翻牌,不经发言直接再进行公投。

30.命运转移:从第二天晚上开始,预言家、猎人和白痴(守卫)将按照预言家=“猎人=”“白痴(守卫)=”(预言家)的顺序每晚交换一次技能。

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