为什么现在垃圾网游这么多?
中国游戏的现状真的是LOW逼玩家喜欢垃圾游戏。
垃圾游戏可以在中国市场生存。即使抄袭明显,也有大量铁粉玩家为辣鸡游戏收费。大多数国产游戏每天都在考虑如何圈钱让玩家氪金。比如充值XXX元送最好的装备,首充超过XX元送首充礼包。但是,他们从来没有想过自己做一个真正的游戏。有些游戏玩复古XX、XX游戏(手机,网页版)其实是靠别人的名声来成长自己的。
这里有一个故事。一家鹅厂的游戏设计说,我们显然有能力做一个使命来召唤这个级别的fps。为什么要做12亿小学生喜欢穿越火线的事?因为中国很少有人能玩使命召唤这种大老板级别的游戏,大多数中国玩家 没有你想象的那么高端,中国有几亿玩家, 但是能玩ps4什么的撑死1000万左右 ,绝大多数人还是喜欢玩一些骨子里比较烂的游戏(你我都是这样,大家都很接地气,毕竟淳朴的中国人)。
这里的每个人都是垃圾:游戏玩家之间的蔑视链,团结追随潮流是王,中国大多数人既不时尚也不高端,你认为为为什么快手可以在短时间内横扫中国北方,不是每个人都好奇,但每个人都是这样,很多人甚至从不看网站,不听新闻,你说流行的事情,大多数玩家相信,说一个可能粗俗的例子,例如,在核辐射事件期间,如果你说粪便可以抵抗辐射,只要包装和外观合理,你会发现吃粪便的人肯定会说服自己和周围的每个人,最终成为他们自己的信仰。
游戏能高端吗?不,因为人们认为好的游戏真的很好,你真的认为现在游戏垃圾是游戏出版商的垃圾吗?你太年轻了。在同一个游戏运营发布的早期阶段,将进行许多不同风格的研究、压力测量、反馈、广告和直播视频以及高质量的CG、而且看似高大的专题页面都会涉及到,前期会进行广泛的测试,然后在不断优化的过程中确定投资的类型和类型。每个人都应该是高端的,但是数据反馈的结果是每个人都是低端的,所以信不信由你,这是事实。商人的利润是第一个目标,每个人都喜欢更低端的自然产品会接近低端。当然,如果没有人玩那些坑钱的游戏,那些游戏制作人可能不会再制作和提及了
高质量的游戏,而是转向投资其他项目。
中国玩家愿意玩这种垃圾游戏,给这种垃圾游戏寄钱。想到冯小刚说的一个道理:那些大烂片票房还是很高的,80%的电影院观众都是傻乎乎的。好电影只有通过轰炸广告和运气才能看到。
最后,一切都符合中国的国情和中国经济市场发展的客观规律。并不是每个人都对游戏的质量有这么高的要求。大多数人想要的只是玩得开心。虽然我们觉得很多游戏都是垃圾,但只要合理的垃圾游戏能让人玩得开心,就能说明不是真正的垃圾,自然就能生存。