收集游戏当然是次要靠出售点卡来赚钱,好比魔兽世界如今中国有150万玩家,每张点卡30元,第一天收费就能够赢利。点卡次要通过区域代办署理商或网上曲销等体例销售。
至于周边产物也能够赚到,但是利润率没法和点卡比拟的。
如今网游已经不在是睡觉时都能够赚钱的时代了,没有1000资金和超卓的筹谋,和运营渠道,很难做起来。
在我看来,魔兽世界已经到了很高的定位了,打破了良多传统网游的瓶颈
那行如今欠好搞啊,太多人的向里挤了!!!!
还有相关财产啊
好比游戏中的形象,能够出租或者出卖版权
好比蓝猫的文具就是
还能够出玩具等等
好多无形的资产的
收集游戏的周边产物也能够带动其开展 到达双赢 你想一下 魔兽世界的可乐告白是不是典型的例子啊 还有其他小物件 通过某些买什么产物得到某些虚拟优惠那些手段 行行色色啊
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