UG,PROE,三个三维设计软件,solidworks,哪个更好用,更容易学
UG,PROE,三个三维设计软件,solidworks,哪个更好用,更容易学
对比这三种商品,别想了。solidworks绝对更容易上手。Pro/E比较费力。文章结尾有惊喜!
虽然我玩的三维软件不多,但也是比较主流的,UG、Pro/E、solidworks、CATIA等。
UG最初是在大学里自学的。从草图拉伸到曲面扫描,然后组装零件,再到三维模型的运动模拟,最后接触到一点UG编程。然后,由于工作单位的接口问题,我不得不转向单元。
当时solidworks根本没有基础,全靠UG的基础。好在这两个软件差别不大,基本建模思路都一样,三天就顺利开始了。
我现在使用的软件是solidworks,主要用于三维模拟、管道布局、偶尔渲染产品,然后是结构的有限元分析!
在我的印象中,两者之间最大的区别在于,solidworks特征之间的切割功能不如UG的布尔操作强大,也不像UG那样直接相互切割。
此外,感觉ug的命令比solidworks更详细,特征的处理也更详细。特别是对于曲面和不规则特征的形状ug 优势会更明显。至于装配,差别很大,不是一种方式!
至于Pro/E用的少,感觉复杂一点。有一次需要用Pro。/E转换格式,做了很久都不懂。
但归根结底,在像我们公司这样的下游行业,3D软件并不是特别多,你的3D绘画仙女,没有尺寸,没有尺寸车间就不能使用。或者需要优先考虑地位软件。
最后,我可以免费与您分享我今年收集的信息,如:3D零件库、设计助理、ug教程等。需要教程和相关软件资源的学生可以关注我,发表评论和留言。我会按照你的要求一一发送给你!
链接发不出来,大家都关注我,然后我发图片
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