如何快速开发html5游戏
1.一般学习流程步骤如下了解相关游戏背景知识与专业术语(理解场景(页面),sprite(控件) ,时间轴(timer,定时器)等东东)了解具体语言以及ide,以及游戏引擎比如dom,cocos等
2.选择最适合的技术选型,目前推荐cocos和dom,语言当然是h5+ js,Ide嘛,一般有游戏专用的ide,比如cocos的createor。不然就要使用通用ide了,比如dw。
3.建立第一个项目,项目环境设置开发一个场景(页面)很不幸,许多游戏引擎还是native方式搭建界面的,比如cocos,需要你一步步指明界面控件的位置。
4.不过dom引擎可以使用dsl ,直接支持html5布局,以及css把sprite(控件)放上去事件系统(比如click等操作)一般基于像素引擎的比如canvas,cocos这一类的你的自己实现事件系统,如果基于键盘的操作要用focus机制,基于鼠标的使用鼠标坐标机制。
5.一般先捕获机制,事件分发器,把事件分发给每一个小控件,小控件自己判断光标位置是不是在本控件上(很容易工具自己的位置来判断出来),如果在,就出发本控件绑定的事件对应的操作。绑定一个acton动作上去,动作就是timer定时器实现的一段函数,一般是原来比如移动对象等,改变坐标。
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