挑战猎人加点弓驽的技能次要就是醒觉系、保存系、射击系三大类,下面逐个合成:保存系:射出强化加满,疾行、缓速、寒冰、郝里恩的祝愿、意志、信念全加满,其他奎云子可恰当加点,别的的就一点带过了醒觉系:当然是全数加满。射击系:和驽的精通全加满。弓技能中的三重矢,小我觉得能力尚可,别的多重箭也可恰当加几点(看点数定),子母弹矢、月影逃魂 、 火焰速击、静森之击等全数加满,都是群攻,进攻高,并且部门还有缓速感化。
驽技能中凯弄寒霜魅影、炽焰发作、绝灭规语、冥空崩裂等攻高不多话,全数加满。别的痛击箭、爆裂箭、黑鸟之冀等也全数加满,都是高攻技能啊。喜好垂钓的能够在垂钓技能上加一点。其他技能点能够一点带过。起首是保存系的加点:我选择了强化弓和弩的根底损害,一些AOE技能都没有强化,究竟结果PK大都是单P,群P那些技能说实话也不太用得上。
你能A死一群人?不大可能。单体输出一个一个杀还有可能。近战系:我选择不加,觉得射手次要仍是靠长途进攻,后期近战打的时机根本没有:射击系:加满了疾跑和寒冰箭,毒箭和火焰箭没加。觉得那三种寒冰箭收益更好:醒觉系:不多说了,能加都加。
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