起首是保存系的加点:我选择了强化弓和弩的根底损害,一些AOE技能都没有强化,究竟结果PK大都是单P,群P那些技能说实话也不太用得上。你能A死一群人?不大可能。单体输出一个一个杀还有可能。弓箭精通:不多说,满。多重箭:加满损害和起手速度都十分不错,还有50%几率贯串,满。
痛击箭:单挑BOSS时十分好用,时间不算短,满。爆裂箭:那是老牌技能了,用过的人都说它好用,满。黑鸟之翼:打架时用的多些,能后跳,就是速度有点慢,满。子母弹矢:打3次,跑不掉的,能跟踪,好用,满。月影逃魂:就是女神的气息,那是技能很出名吧,损害可不雅啊,满。
飞焰速击:5次损害,都是群,最初一下很帅,损害可不雅,缺点是只能打曲线,PK时他人横着跑就全躲掉了,满。静森之击:三连杀,起手挺快,加满减速60%,满。近战系:我选择不加,觉得射手次要仍是靠长途进攻,后期近战打的时机根本没有:射击系:加满了疾跑和寒冰箭,毒箭和火焰箭没加。
觉得那三种寒冰箭收益更好:射击强化:不多说,加暴击率的,满。疾行术:也就是凌波微步,加满50秒,冷却88秒,你吃饭的技能,满。奎云子:喜好像我如许单刷的,满。喜好团队的话就不要加了。延命术:加一点点的血上限,还要去掉半盾,我没加,不晓得有加满过的大大告诉我最初是什么效果。
冰冻箭,满95%几率,打架、逃杀,你绝对需要它,满。缓速箭:定人5秒,不阐了然,满。裂爆箭:群伤,暴击损害很高,好比说我打雷神,暴击损害6万5,是不是很凶猛?醒觉系:不多说了,能加都加。
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