单机策略游戏有什么

1天前 (02-26 11:54)阅读2回复0
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单机策略游戏有什么

关于策略类游戏,必须要给大家安利一下马上上线的大作,战锤2全面战争。喜欢魔幻大作的朋友完全可以尝试一下。

单机策略游戏有什么

战锤2目前STEAM售价是268软妹币,距离现在大概还有二周多可以玩。

单机策略游戏有什么

战锤1全面战争目前售价是220软妹币。

单机策略游戏有什么

(此图在游戏里是可以完全玩出这个效果的,略爽)

首先对于国外游戏的基础汉化问题,锤2官方已经放话汉化会一块上线,这和之前世嘉对于锤1的汉化不同,现在的SEGA对于中国地区的消费者已经游戏体验稍微的提了一些关注度,关于汉化之类的问题已经有了解决的点,毕竟CA还是很讲道理的。

战锤全战的游戏背景也是一篇史诗大作,研究起来一点不亚于魔兽世界的背景。简单来说就是一个神魔混战时代,魔蟾,兽族,人类,精灵,矮人,亡灵,异世界大军一起上演了一部史诗大剧。

首先说说锤2的痒点:

1.锤2和锤1是可以合地图的,就是说购有锤1和锤2两个版本的话,锤1 的势力在锤2也可以使用,而且二代的地图是在一代的地图上扩大的,可以说玩起来非常的过瘾,相对于中2全战,帝战,罗马2或者幕府来说,战锤的世界每个种族可占领的土地是有一定限制的,比如兽族只可以占领矮人的领土,人类和亡灵吸血鬼互掐,精灵可以占领全世界,但是可发展的只有自己初生的那几个神树。

(这是整个战锤世界的地图,还是很宏大的)

(战锤1的地图以及所有的派系,可以看得出来一代的领土仅仅是战锤世界的一小部分。)

(这个就是战锤2的地图啦,新派系和新地形就不多说了,同时有1和2的童鞋们可以把两个地图合并)

这点我做一个小的评价,关于一代和二代之间的存在,不要多苛责。游戏的经典不应该因为开发商的行为受到抹黑。

2.战争场面的规模更大,关于全战类游戏有一个通病,派系英雄或者作战单位都会有砍空气等类似行为,即战斗有很多强迫症不能忍的地方,二代已经改革这些了,当然这只是小小的一个痒点。

3.玩法是多样的,一般的玩法无外乎是速推,种田,在战锤世界你可以感受到一个神魔世界的最大特点,混乱和无序,友谊来源于利益,权利来源于实力,除非灭世,不然你最大的敌人不一定是异族的侵略者。当然这是全战系列给我们最有魅力的痒点之一,随心所欲。

4.当然是画面啦,边玩游戏边看电影的呀,本来想直接贴一个战锤的战报过来给大家欣赏一下的,太麻烦了大家在游戏里自己感受一下吧。想看大场面的电影,想看大场面的魔兽大战的电影,人类和绿皮兽族的碰撞,高贵的骑士和兽族的野猪骑兵的对冲,矮人的火枪在冒火,直升机在呼啸,对面的亡灵不断把倒地的骷髅拉起来。木精灵的远古巨树手握神剑和巨大的巨人对砍,总之好好享受吧。关于二代不多剧透,毕竟第一次是最宝贵的。

(矮人和亡灵的战斗)

5.质量极其高的各种MOD,创意工坊目前关于战锤1的MOD是四千多个,经典的有很多,关于MOD的推荐比较庞大,这里就不多说了,有需要的可以留言我给你推荐几个。

策略类的经典大作首推的肯定是全战类的游戏,包括以下:

中世纪2全面战争

中2所讲述的就是欧陆中世纪的那段腥风血雨,包括了中世纪几乎所有的势力,比如英伦三岛的大不列颠,高卢大地的日耳曼法兰西,德棍神罗马,北欧悍匪丹麦,压西班牙几百年的摩尔帝国,埃及大帝萨拉丁,塞尔柱突厥土耳其帝国,曾经辉煌的东罗马拜占庭,还有铁蹄踏碎世界的蒙古帝国入侵者,积攒实力的基辅罗斯,欧陆一霸马上波兰,呼风唤雨的教皇国等等。

同样中2的MOD也是品质以及品种都比较经典的,包括神作:龙战三千里MOD、帝国的叹息MOD、汉魂MOD、魔戒独立与征服MOD等等,种类很多,个个精品,相对的资源也比较好找。

帝国全面战争

帝战的背景横跨整个18世纪,游戏时间也是从1701到1799年,这个时候美利坚还在萌芽状态,大不列颠日不落还在建设,西班牙仍然控制着大半个南美,法兰西和大不列颠的百年战争仍在高潮,印度的殖民地还未被开发,普鲁士的崛起已无人能挡,遭受殖民TUSHA的印第安诸部落也在蠢蠢欲动赶走侵略者,十八世纪改变了整个世纪,在游戏里,你可以改变整个十八世纪。

并且在最新的版本,包括所有DLC,有三个地图,靠近大西洋的南北美,印度半岛,以及欧陆和北非部分地区,地图宏大。而且在游戏里你可以尽情的感受当时最先进的排枪对射战术,以及最重要的一点,帝战的海战。在蒸汽萌芽的时代,海战的霸主还是木制的多桅战舰,在游戏中的海战地图你可以感受到载有三百门大炮的战列舰对射的场面,画面极为真实刺激,好好感受吧。

帝战的资料片拿破仑全面战争

拿战属于帝战的一个番外资料片,主要叙述的就是拿破仑时期的各个国家之间的尔虞我诈,你是拿粉还是反法联盟?

幕府2全面战争

幕府全战内容包括在日本列岛著名的战国时代(笔者心里笑一下),画面精美,内容丰富,同样有不少精品的MOD,大家可以尽情感受一下,统一地图玩的仔细也就一天时间。

(说到这必须要说一下为什么全战没有中国内容的游戏,不管是欧陆战争还是幕府类的,从兵种到战争规模及兵力布置有一定的局限性,兔子国一场仗几十万人,这个表现比较难,当然也和对游戏的支持等很多原因有重大关系,笔者仅仅吐槽一下)

罗马2全面战争

影响世界后续几千年的罗马帝国,还有公元前时代的各个蛮族,曾经的埃及帝国,赛琉斯帝国,这个时代的欧陆发生了太多的传奇,太多的史诗,甚至几千年来,后世帝国争的也不过是一个罗马法统的地位。

且不说游戏背景,罗马2的游戏性也相当的高,内政,外交以及战斗系统相对来说都相当的丰富,也由于其丰富性对新手玩家来说在游戏内被虐的死去活来也不失为一种乐趣。

阿提拉全面战争

阿提拉全战,属于罗马2的一个资料片,讲述的就是鼎鼎大名的匈人上帝之鞭阿提拉时期的种种,历史情结不必多说,有一部电影拍的很写实,《阿提拉》。

还有各种相关的MOD和大量的为广大玩家免费创造福利的各种MOD制作组,各种汉化大神等等,感谢这些人的推广和无私我们才能拥有这么丰富的游戏体验。

所选图片部分来自网络,侵删。

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