游戏引擎有哪些?游戏公司用这些引擎做了哪些好游戏?

2天前 (03-01 03:40)阅读2回复0
路人甲
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游戏引擎有哪些?游戏公司用这些引擎做了哪些好游戏?

1、creation引擎,代表作:上古卷轴5:说到Creation引擎,天际和辐射4不可避免地会提到Gamebryo引擎和idbryo Tech 5引擎,Gamebryo引擎是Creation引擎的前身,id Tech 5发动机的远景绘制水平相当惊人,基本上可以做到所有的贴图都不一样,Creation引擎可以说是id Tech 5引擎改进版本,这种改进主要反映在地图的优化和压缩上,没有失去现实细节和景深效果,解决了游戏容量过大的问题,此外,它在光影效果的性能也相当惊人,辐射4我们可以看到其效果,几乎完全接近现实,Creation发动机在MOD系统和自定义设备方面也有很好的支持,这是上古卷轴5:“天际”是最好的体现。

2、Unreal Engine(虚幻引擎),代表作:《战争机器》系列、《质量效应》系列、《绝地求生》、著名的虚幻引擎,最近流行的《绝地求生》使用的是虚幻4引擎。虚幻引擎自1998年初诞生以来,通过不断的发展和改进,已成为整个游戏行业应用最广泛、整体应用程度最高、第二代图片标准最高的引擎。在把握游戏的整体细节和丰富的大场景构建方面,虚幻引擎可以说达到了次时代单机杰作所能达到的最高水平。

3、Frostbite Engine(霜引擎),代表作:荣誉勋章和战场,使命召唤,荣誉勋章可以说是最好的FPS游戏之一,这是由于霜引擎,引擎最大的特点是游戏设计的人性化体验,游戏制作人可以在工具中进行简单的图形操作,工具中也可以自动完成不同格式文件的导出和导入。该工具提供丰富的实时生成和调整内容。该工具提供了丰富的实时生成和调整内容。此外,该发动机还提供了许多高精度的显示方法和细节捕捉体验,其他发动机在同一时期难以实现。

4、IW Engine,代表作品:《使命召唤》系列,不得不说,以IW为代表 以Engine为核心引擎的使命召唤系列,是历史上平台总销量最大的游戏之一。其非凡的动态效果、简单直接的细节处理、复杂的人工智能模式、创造性的动态子弹穿透系统、惊人的音效和优秀的网络模式体验。再加上独特的纹理缓冲技术。所有这些都是经典FPS游戏所需要的特征。

5、Anvil Engine(铁砧引擎),代表作:《刺客信条》和《波斯王子4》,育碧的成功可以从其在引擎上的表现中看出。作为历史上最成功的原创模式作品之一,《刺客信条》也让我们了解了铁砧引擎。它独特的动态效果和环境互动非常柔和优雅,善于在游戏世界中填充AI。育碧在“铁砧二代”的整体结构中尝试了更多的优化,如光照、反射、动态画布、增强人工智能、一系列元素,如与环境的互动、更远的图像绘制、昼夜循环机制等。

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