编写游戏外挂,需要哪些技术知识
谢邀。
外挂主要分成以下4种
1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。
2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。
3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码,做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盘监视技术做底子,才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码,然后发到指定邮箱。(我以前写过这样的东东,但是从来没有用过,我知道这种东东很不道德,所以以后千万别用呀!)
4、加速式,这种外挂可以加快游戏的速度……
这几种外挂之中,前三种可以用VB,Delphi等语言比较好实现,后两种则要用VC等底层支持比较好的编程工具才好实现。
其次.....首先你得学好API函数GetCursorPos
而且..你要清楚你的computer和游戏的运作机制。搞清楚内存变量什么的(反正我也不清楚emmm)
再说了,,外挂这东西是违法的,属于吃力不讨好的东西,属于《中华人民共和国刑法》第三章第七节的侵犯知识产权罪
所以...三思后行
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