我是游戏设计,我以后可以做什么类型工作
首先视觉效果设计(广告Banner、海报、展架之类)
擅长排版、能表现出一定的氛围,有基本的配色功底就OK
其次游戏平台网页设计
对功底要求略微严一点,需要擅长配色、排版,良好的氛围表现能力,会基本的字体设计(字体变形)
第三就是游戏UI/游戏特效
游戏UI需要擅长手绘(看游戏风格和具体职位,传统RPG类型肯定要擅长手绘),良好或优秀的排版能力,基础的用户体验,良好的氛围表现能力
游戏特效需要精通Flash,AE,幻影粒子等软件,对节奏的把握也要到位(如果不是专业出身,需要一定的经验积累才能掌握良好的节奏)
第四是3D建模/3D贴图
要求掌握MAYA,3DMAX,Z-Brush之类,贴图美术还需要有较扎实的手绘功底
最后就是人设、原画、场景设计之类对手绘功底要求相对来说比较严格的了,特别是原画,手绘要够扎实才HOLD得住
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