8090的回忆,小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个_FC上好玩的游戏那么多,有没有哪一款游戏是你一直无法忘记的
8090的回忆,小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个
卡带游戏,红白机与黄卡带是最有历史的。但是,因为历史原因,曾经有过一个“黑金刚”,却是超越红白机的经典,却可能不为大家所熟知。
看到这对黑色的手柄,应该有人能猜到这是世嘉的MD了吧?
不错,不仅机器是黑色的,而且卡带也是黑色的。曾经有人拿md卡带拿到红白机fc上面插,不用想也知道无法运行的,要不谁还会花高价买md呢?根本就不是一个档次的东西,怎么可能混用啊?
这个机器是16位的,性能高于红白机8位,无论是画面还是声音,都不是一个级别的,比8位的fc机出现的时间稍晚。任天堂后来的红白机升级版,sfc超级任天堂与它竞争对手。可能国内的玩家,对于md的接触,稍稍少于fc,但是这不可否认是经典游戏主机,这上面的游戏绝对经典+精彩。
每当开机,这四个蓝色的字母会出现在黑色的背景上,甚至于有的游戏,还会有声音唱出这个标题“涩诶嘎”。
索尼克,世嘉的经典游戏,现代跑酷类的鼻祖。甚至,有人把主角称为“小刺猬”
,还一度成为了世嘉的形象代言。
这画质,即使现在看起来也毫不逊色,游戏流畅度甩现在的手机游戏十条街都不止。
《街头霸王2》,12人街霸,移植程度与街机简直相近,游戏操作起来打击感流畅,与街机相差无几。在没有电脑的年代,用家用机玩到街机游戏,这是不可想象的。就是这个游戏,让我一点点摸索到了,街机上各个选手的招式,甚至于还记在了笔记本上,除了开头没有街机的大厦对决的镜头,算是不错的制作了。
侍魂,也是街机游戏移植版,为了一睹通关画面,当年苦练招式,经常被对手砍成两半,很好不错的游戏。
真人快打,一开始不得要领,死得很快,渐渐找到窍门,唯有发闪电⚡的角色,凭空推人技能发不出来,苦苦摸索了很久,才知道后后前,至今笔记本上的记录还在。
豪血寺一族,同样是街机移植版,老太太经典的假牙飞出,一样的亲人变姑娘,赢了后一扥松紧带裤子“啪叽”一声,哎呦我去,太熟悉了。除了虎的“千佛掌”,鸟的手刀,其他招式收与笔记本上。
幽游白书,一部被很多人追捧的格斗游戏,还支持多人混战,里边的角色都有自己的特色招式,很可惜当年没有网络,无法搜到每个人的发招,自己摸索了几个人,后来被电脑虐的放弃了修炼,不过很多招都配有声音,很用心的游戏。
落日骑士,街机上是四人操作的,md移植版只能俩人玩,每一关的背景音乐很有独特风格,现在手机里常听,后面难度大,续关次数有限制,无法像街机一样无限续币。
雪人兄弟,当年记得街机厅里面,有很多人玩,只要背过版基本上可以过好几关,md版本有续关次数限制,但是可以从大关的开头用密码,最后救出公主后,雪人被抓走,要用公主继续,后期难度大,没有好技术很难通关,挑战性十足。
惩罚者,街机游戏,除敌人角色稍有缩水,基本上还原度比较高,记得朋友抓住红帽子机枪手,晃了半天,就为了调个无敌,哈哈!
战斧,md上面有三部,本人只有一和三,在街机厅见过一代,很有特色的游戏,可以放魔法,过关后有小偷送瓶子和大肉。
真实的谎言,当年不知道有作弊码,傻傻的愣是摸索着记下过关随机密码,一点点打到最后,记得最后开着飞机救下塔吊上的女孩,好激动。为了这个游戏,专门查了英汉字典,专门买了这个电影VCD,事实证明,施瓦辛格,经典不容置疑。
鲛鲛鮫,街机游戏,移植版除了只能一个人玩,画面与音乐一样棒!记得当年,临班的张胖子,一个币在街机上通关,六条火柱烧红了围在街机旁每一个人的眼睛,那个年头这样的操作简直就是神一样的存在,亲眼见证了街机可以一币玩这么久的奇迹。不过游戏的音乐很精彩,至今常听,推荐。
空牙,音乐很酷,大爱。街机上的名作,当年不知道中文名,只知道“买炮揣呀”,三架飞机各有特色,吃到飞行器后,火力也不同,当年街机上大多选A10攻击机,后来在md上才知道,朝后打子弹的那架飞机,后期才好用。通关画面外加一曲悠扬的背景音乐,意境好的很,飞机旁吸烟的主角,远处是祥和的高楼灯火,至今无法忘怀。
魂斗罗,本人觉得,世嘉md的魂斗罗是最好的一款,除了颜色色调偏暗,无论创意还是音乐都不错,四个角色的四种武器,都不相同,路线有分支,结局有好多种,可以说把md的性能发挥的淋漓尽致,已经不是当年红白机上面的魂斗罗可以相比的了!
格斗三人组,也有翻译为怒之铁拳,一共三部,可以说是md上面闯关类的经典游戏。打击感流畅,招式多,还有快跑的设置,关卡丰富,值得一玩。
小厂山寨版的游戏,水浒,整个就是街机《圆桌骑士》的翻版,除了人物修改,格挡取消,加入了魔法攻击,关卡比较长,竹林一关的场景比较好看。
不知道这个游戏怎么翻译,我自己叫它机器人。有过关密码,还可以双人控制,武器可以选择。比较有难度,第二关还有个倒计时限制,当年一次次的摸索,努力,通关画面不记得了,很考验技术,经常被击毁的画面至今忘不了,创意满满。
沙丘,算是红警游戏的鼻祖,在当年的md上面,除了生产数量有限,每个单位必须一个个点击,过关密码,三个国家选择,后期重武器不同。最让人头疼的,莫过于等待矿车回来送钱的时候,半路被沙虫一口吞掉了!简直想把设计沙虫的人,揪出来揍一顿才解气。后来索尼PS上,玩的是沙丘2000,三维版本的,反而感觉没有二维的好玩。
沙漠风暴,也有翻译为沙漠攻击,好像根据海湾战争制作的吧?一架武装直升机,在驱逐舰上起飞,去执行任务,地图上有各种各样的敌人,中途要救人,自己找油料和武器弹药,根据任务先后攻击不同目标。操作起来不是很容易,但是关卡多,任务多,过关有密码,好像还有城市和丛林的两个续作,看不懂英文提示,有的地方会摸索很久才通过。
大战略,二战迷不可错过的游戏,除了要漫长的等待电脑,众多的兵器登场,丰富的地图,算是战略类的出色游戏了。
还有不曾提到的rpg类型游戏,大航海时代,三国,等等。本人不喜欢那种磨磨蹭蹭类型的,所以曾经买过的许多这类型卡带,都给卖掉了。但是,并不是说这样的游戏不好,不经典,游戏因人而异,每个人的口味不同,所以如有爱好这类游戏的玩家,还请谅解,在此不一一叙述了。毕竟本人不精通此种文字类型,如有高手可补充或专门写一篇rpg文字游戏的专版,以寄托当年喜欢世嘉,喜欢MD 的玩友相思之情。
不知道是不是属于冷门游戏,我玩过的卡带游戏最早的但我也一直认为最🈶搞头的一个是怒三代 Snk公司1989年出品的一款竖款动作过关游戏
一个是忍者刑警 Konami公司制作的一款动作游戏,比较不错,主角是一名忍者,在任务中玩家还要营救被绑架的人质,以当时孩子的心智来说游戏操作稍微难了一点 就算现在对于卡带机也算稍有难度,个人最喜欢这个
这两个游戏现在闲来无事还能下个模拟器搞搞,不知道玩这两款游戏的人多吗?
FC上好玩的游戏那么多,有没有哪一款游戏是你一直无法忘记的
热血系列,主要是足球,篮球,进行曲,运动会比较耐玩
合金装备,这个苦于当年没有中文版,没通过关,真是很难
菲力猫,类似于马里奥,难度和速度没那么高,好玩度认为高于马里奥,升级状态可以开汽车和坦克,还可以潜水飞行
阿诺英雄,睡梦英雄,扔糖果给动物吃就可以变身动物,后来可以用魔杖攻击,难度太高了这游戏
忍者猫,多个猫不同用途的切换,特别好玩
让人难忘的游戏就实在太多了,但真的只能说一款的话,那就绝对是《魂斗罗》。
其实多年后我们就会发现,当年和小伙伴合作最多的就是这款游戏,而这才是最值得怀念的。因为当你没进入一个地图的时候,就会想起曾经和小伙伴们浴血奋战的场景。
这里小编就给大家带来一点回忆,看看我们是否经历过相同的FC时代呢!
永远不要相信队友的一句话:“S弹给我吃,你吃下一个吧!”
结果他熬不到下一个S弹出现,就已经死了,到时候他还是会抢。
《魂斗罗》第三关,队友肯定会说:“不要慌,我们慢慢跳,免得拖死。”
结果话还没说完,他已经跳到上面去了,还在不停地催促:“快点快点,再不走我就跳了。”刚刚说完就直接跳了,下面的人被摔死。
于是属于比尔和兰斯的战斗打响了!
两人也不杀敌兵了,就争着跳高高,反正落后的人就直接摔死。BOSS还没见到,已经伤亡过半。
每次要冲锋的时候,队友就贪生怕死地躲起来了。生怕多死一条命。
于是就出现了下面这一幕:
兰斯:你掩护劳资,我去干上面的狙击手,然后再打关底BOSS。
比尔:你特么傻的吗!刚刚劳资喊你冲,你畏畏缩缩的,一起冲过去就直接过关了,还需要现在掩护尼玛勒个壁啊!
在铁钉板场景,千万不能相信队友的一句话:我们一起冲过去
两人要是火力都是S弹的话,那直接冲过去都不需要停顿的。怕就怕队友突然停一下,导致另一个人被扎死。
比尔:这里要趴下,有狙击手
兰斯:没得事,打不到我的。
话还没说完,已经死了
二关和四关,两人都当缩头乌龟,趴在地上不敢动。
这样耗下去也不是办法,最后两人还不只有站起来拼了。
《魂斗罗2》最终BOSS阴兽的弱点是眼睛,要是队友一起上的话,有很大几率在它出手之前秒杀。但队友不齐心的话,那就比较煎熬了
玩家们最齐心的时候应该是打天王鬼,如果不快点干掉的话,跑出来的游龙非常危险。必须在之前干掉天王鬼的头部。
看到这些场景,是不是让你记忆犹新呢?是啊!这是每个玩家都经历过的。
不知道如今的你,还会不会偶尔在手机上来上那么一局呢?
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