uno开发板玩法
UNO玩法 最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。 出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。 若玩者手中的牌与桌上最新发出的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。 玩者每次出牌不限一张,可出多于一张的牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)的牌可以一次发出。 转色:
1、当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色。
2、玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该数字或功能的相同的其他颜色的牌,这时该玩家可指定发出的牌中包含的任意颜色为继续转下去的颜色。 当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。 最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。 注: 若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或王牌,此游戏虽已结束但赢家的下一家仍需受罚。 若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,再为新的牌库继续玩。 有人获胜后, 其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数.
关于这个问题,Uno开发板是一种基于ATmega328P微控制器的开源电子原型板,它可以用于快速、简单的原型设计和实现。以下是Uno开发板的玩法:
1.使用Arduino IDE编写和上传程序:Uno开发板可以通过USB连接到电脑上,并使用Arduino IDE编写和上传程序。Arduino IDE是一种易于使用的编程环境,可以让您轻松地编写和上传程序。
2.连接各种传感器和模块:Uno开发板可以与各种传感器和模块连接,例如温度传感器、光线传感器、加速度传感器、无线模块等。这些传感器和模块可以帮助您构建各种有趣的项目。
3.控制各种设备:Uno开发板可以控制各种设备,例如LED灯、电机、舵机等。通过编写程序,您可以轻松控制这些设备的行为。
4.使用LCD显示器:Uno开发板可以连接到LCD显示器,可以显示各种信息,例如传感器读数、温度、湿度等。
5.使用无线模块:Uno开发板可以连接到无线模块,例如Wi-Fi模块、蓝牙模块等。通过无线模块,您可以将数据发送到互联网上,或者与其他设备进行通信。
总之,Uno开发板非常灵活和多功能,可以用于各种电子项目和应用。无论您是初学者还是专业人士,它都是一个非常有用的工具。
FPGA具体开发流程是怎样的
没有看实际PCB图,不知道外部怎么接LED的,说几点怀疑,1,FPGA版本一样,检查FPGA管脚和开发板是否一致;2. 开发板和你PCB的LED是否不一样,你的LED共阳极还是共阴极的,是否分别接有下拉或者上拉电阻。 不过你的灯时亮时不亮,那管脚可能是对的,可以量下LED另外一端的电源是否达到了要求,和开发板比较下吧,怀疑供电有问题,或者把上拉电阻改小看看。
您好!FPGA是数字电路设计中的三大基石(另外两个为DSP、ARM)之一,它的开发流程有区别于其他CPU的开发流程,开流程相对固定。我们将FPGA开发流程分为四个阶段,如图1所示。
图1、FPGA设计流程
1.需求定义阶段
任何项目开始都始于项目的需求评估,在着手实际FPGA代码开发工作之前,要尽可能完整和准确的定义FPGA系统参数要求。比如该设计的功能、接口、性能指标以及目标平台。在FPGA开发前期,需求越清晰越有利于有效的开发,测试。
2.系统架构设计阶段
FPGA开发通常采用自上而下的方法,即先进行FPGA顶层设计和参数接口定义,再确定底层模块功能。在这个阶段主要完成各个模块功能划分、模块接口定义,模块时钟域划分,确定数据流走向。
3.设计实现阶段
该阶段主要进行VerilogHD代码编写、软件综合、行为级仿真、布局布线以及时序仿真等内容。在编写FPGA代码时要遵循一定的代码规范,以保证FPGA综合工具可以针对自家器件进行最佳的布局布线,增大时序余量。
4.调试验证阶段
在调试验证阶段,通常我们会采用FPGA厂家的在线逻辑分析仪进行代码功能分析,探测FPGA内部关键点信号流。另外,在板级设计时预留的FPGA I/O测试点也可以加速我们进行设计的调试验证。
以上回答,希望能帮到你。