错过了股票,错过了淘宝,错过了比特币,错过买房,如今的新风口在哪_腾讯16年前第一款网游《凯旋》比《魔兽》还火,后来为什么关了

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kewenda
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错过了股票,错过了淘宝,错过了比特币,错过买房,如今的新风口在哪

简单来说一下:

1、基金理财:题主可以选择合适的时间节点,拿出一部分闲置资金投资一下基金,基金要选择正规渠道去购买,例如银行,正规基金公司,证券账户里都可以直接购买正规基金,基金要分开投资,并且尽量趁市场回调时分批买入不要把钱全放在一只基金上即可。

2、股票市场:当前的股市是牛市初期,题主可以趁回调的时间分批布局优质的股票,记住一定要是优质的股票,因为后面的市场垃圾股和蹭概念的股票很少有生存空间,弄不好还会退市。所以这里建议题主分批布局优质股票,做一个价值投资者是很不错的。

3、黄金:当前黄金市场已经创出历史新高,题主也可以趁黄金市场调整时分批布局,黄金属性很强,一方面可以抵抗经济下行的压力,抗通胀,另一方面还可以抵抗更多的不确定因素发生,长期黄金还是不错的选择,再次给题主提个醒,黄金购买渠道也要选择正规的渠道购买,千万不要去外面随意购买,并且不要在黄金最高时买入,这样很被动,一定要买在黄金价格调整时。

4、如果题主有资金优势,并且风险偏好高一些,可以选择更高的期货,外汇等类型,不过这种类型需要题主具备更专业的技术和优秀的心里,总之这方面就不多说了,题主要想投资期货外汇等方面最好先去正规机构进行培训。

我是小布衣,喜欢的投资者请点个关注,我的初衷就是帮助更多的投资者走出迷茫,迈向辉煌,关注我,可以看到不一样的文章!谢谢

其实每一个时期都有风口,每一年都有机会,但是说发现商机,找到下一个创业风口,可能很多人都知道,不过,并不是任何一个人都能去创业,早期的股票和淘宝,当时机会很明显,但真正去做的有多少人?比特币时期,人人都说虚拟货币不现实,最后涨到了20000万美元,而房地产的周期是最长的,二十多年时间,难道大部分人知道就不去炒房?只是因为没有资金炒,因此,所谓的风口不仅是需要符合发展趋势,还需要适合自身才行。

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1,创业

(一)人工智能

下一个风口肯定是少部了人工智能的,2018年人工智能在手机行业就迎来了突破,各种智能芯片,智能安防还有智能语音等系统在生活开始随处可见,也被大众所熟知。

而人工智能的广泛运用开始设计到传统行业,金融和各种领域,此时人工智能风口正盛时期,如何把握商机,企业如何捉住发展风口就很关键了,但是对于个人而言,如果没有一定的经济实力,肯定是不适合。

(二)自媒体风口

如果人工智能不适合大部分人,自媒体风口就适合很多创业者了,而且自媒体是全民风口,通过内容创造,通过短视频拍摄,已经让自媒体创业人实现了创业的成功,但是自媒体也是需要坚持,任何成功不是一两次的努力看成果。

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2,投资

(三)股票市场

站在投资的角度商机,未来五年内最有投资机会的是A股市场的优质低价股,这些股票因为在四年的熊市下跌中已经处在低估值时期。当价格低于价值时,它们就会受到更多的资金青睐,吸引中长期资金买入,也会迎来升值的机会。

此时开始投资好股票,很显然也是适合每一位投资者,毕竟股市的投资门槛低,或者也可以考虑投资指数基金,中长期定投,也是在后期的投资风口。

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总之,商机很多,风口来了猪都能飞上天,但是很多人看到商机都不会去捕捉,就算真正商机来了也会在怀疑中错过,因此,要在商机还不确定时期,后期大概率是商机时开始投资,才能在商机受到大众关注后获取到财富。

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腾讯16年前第一款网游《凯旋》比《魔兽》还火,后来为什么关了

谢邀~

我是正惊小弟!

众所周知,今日的企鹅已经是全球最赚钱的游戏公司,但却很少有人知道,十多年前的腾讯也曾经遭遇“惨败”,一度狠下心关闭掉公司历史上第一款网游的服务器!

这款游戏叫做《凯旋》,是腾讯进军网游界代理的第一款网游,16年前刚上线时就成为中国当时最火的3D网游(比《魔兽世界》还早两年),却在短短6年的时间里凉到无人问津……

小弟今天就带大家回顾一下,《凯旋》这款游戏有怎样的高光时刻和落幕时分!

腾讯第一款网游

腾讯是一家IT公司,更是一家游戏公司,对于这一点想必大家都明白,今日的腾讯帝国的利润收入有45%以上来自游戏(2014年甚至达到60%以上)。

那么腾讯是什么时候开始搞游戏的?可以说,腾讯开始进军游戏产业非常晚——2003年。要知道2003年时,国外的最早的游戏厂商已经发展了超过三十年,国内的最早游戏厂商也已经搞了十年,新兴的网游产业早已在中国遍地开花了好几年!

而腾讯,作为一个后来者,杀入游戏圈,最开始就是靠着“QQ游戏”打天下,上线各种棋牌小游戏,到也混的顺风顺水……

可这时候的国内网游市场还在以井喷的速度高速膨胀,腾讯看到后也眼热,但问题是自己只是外行,做个小游戏还行,没搞过什么端游、网游,所以决定代理游戏!

恰巧,这时候韩国一家叫做Imazic也在寻求海外市场,在天雷勾地火、机缘碰巧合之下两家公司对上了眼,Imazic同意将自家最新的大型3D网游《凯旋》交由腾讯来代理……

成为最火3D网游

2003年5月,《凯旋》开始在中国内测,为了推广自己家第一款网游,腾讯也是煞费苦心,一上来就使出两招杀招……

第一招“杀招”是注册游戏送QQ号,你可能会有疑问,QQ不是随便注册的吗,还需要别人送?其实在那个时候,QQ注册是收费的,虽然没有明着收,但是拨打168声讯台的费用是每分钟8毛,手机注册的短信费5毛,最终用户获得一个QQ号还需额外支付1元钱。当年,自从《凯旋》开启注册送QQ号的活动以来,大量玩家蜂拥报名(很多人其实仅仅是想要“免费”获得一个QQ号)!

另一招“杀招”则是给了《凯旋》一个无比亮眼的“VIP位”——在QQ游戏大厅里唯一的“大型网游”,显得格外有牌面。这些整日玩“小游戏”的玩家,看到QQ游戏突然登场了一个“大型游戏”,难免点下去。

通过两招杀招,营销效果可以说非常逆天,报名人数一天就达到惊人18万之多(当时全国网民只有几千万),2003年8月1号,《凯旋》在中国正式公测!

可是很多玩家刚玩凯旋都表示接受不了3D,因为当时主流的网游像是《传奇》、《奇迹》都是2D或者2.5D的,在公测后后几个月不少“晕3D”的玩家都弃坑了,即使如此,还是有相当一批玩家玩下去了……

虽然国际上已经在90年代普及了3D游戏,但国内当时为数不多的几款3D网游《精灵》、《无尽的任务》、《骑士OL》、《魔剑》受众都不算太大!

而《凯旋》的出现鬼使神差般地打开了玩家受众,成为了当时中国最火的3D网游,让国内网游玩家的重心开始向3D网游转移……

付费模式的战争

《凯旋》从2003年8月公测开始,最开始是一款“免费”网游,而那个时代的网游多为“时间收费”,之后马化腾就随起了大流,让《凯旋》开始收费,玩家数量暴跌,超过一半的玩家都从此弃坑!

要知道,那个年代的“免费网游(F2P)”是真的不赚钱,盛大陈天桥和巨人史玉柱还没将氪金内购的潜力挖掘出来,所以“时间收费”才会在那个年代流行,而腾讯情况更特殊,自己本身就花费大成本搞来代理权,又付出大代价为此推广宣传,不能赚钱岂不是血亏?

此时的腾讯进入两难的局面,一方面不免费就没人玩,另一方面免费不赚钱,机智的马化腾想到了一条折中的好办法——“半免费、半收费”!

推出“免费”的凤凰专区,美其名曰“凤凰涅槃”,希望用免费二字来唤回人气,此法一出,整个中国游戏圈大震!

给大型3D网游配免费的服务器在那个年代实属闻所未闻,仅采用“道具收费”的3D网游还是中国网游史上头一遭,结果更是大跌眼球,不仅玩家回来了,外挂也跟着来了……

满外挂的服务器

原先是时间收费的游戏,开挂的成本显得比较高,因为当年的外挂就是字面意思“外源挂机”而已,时间收费的游戏开挂等于慢性烧钱,况且某些外挂本身还要收费,去网吧还要网费,这样一算下来,成本不必说了!

自从“免费”的凤凰专区开了以后,开挂成本几乎降到了0,除了电费和网费之外,其他压根都不需要了,所以,原本小心开挂的玩家也敢肆无忌惮,反正大不了被封了再注册一个就是。

一开始腾讯封号还算给力,但是封着封着,玩家数量越来越少,外挂数量却越来越多,还出现了更多“黑科技功能”的外挂,腾讯自己的GM都封累了!

《凯旋》的营收连年来不断下滑,官方对外挂睁一只眼闭一只眼,导致外挂充斥了整个服务器,玩家数量流失严重,为数不多的玩家都当“单机游戏”来玩……

最终凉凉到关服

因为代理《凯旋》运营的不景气,腾讯对代理游戏灰心丧气,从2004年到2007年三年时间里,腾讯没有代理过一款游戏,全部都是自家“研发”,并冠以“QQXX”之名!

有意思的是,腾讯的这些“自研”游戏竟然都火了,一时间国内玩家但凡带“QQ”前缀的游戏趋之如骛,腾讯念及于此,才将《凯旋》改名为《QQ凯旋》,希望借着这把火,能让这部有着“特殊象征意义”网游重新燃烧起来……

当然,腾讯再一次失败了,《QQ凯旋》最终还是凉凉,服务器一个接一个鬼服,玩家宁愿玩私服、玩韩服,都不愿意玩国服。

最终,在2009年12月25号圣诞节当天,腾讯痛下心里,关掉了《QQ凯旋》的服务器,让腾讯公司历史上第一款网游走向灭亡……

小弟有话说:正是因为腾讯当年运营这款《凯旋》的失败,才走上一条“自研”之路,让许多玩家诟病,但也是因此走上一条致富之路,成为全球最赚钱的游戏公司!

一个正惊问题:你玩过最老的3D网游?

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