有哪些好玩的手机单机武侠游戏
在游戏领域当中,武侠题材的单机游戏非常匮乏,特别是手游方面少之又少,因为这类题材很少有大厂去做(网游除外),我们玩家能玩到的基本都是工作室研发的,但是即便是这些工作室,也能出很多的精品,下面小编就介绍几款精品单机武侠手游给大家。
《书雁传奇》
一款由加拿大团队制作手游,充满着CG画风的中国元素,可能它并不能算是一个很好的武侠类游戏,但是它算是一个很好的RPG游戏,有着如《巫师3》一样的剧情故事,并且全程漫画加中文语音!战斗方式为即时动作,有点像上帝视角的格斗游戏。游戏自由度比较低、偏向线性,玩法主打剧情,喜欢剧情的玩家可以试试。
《金庸群侠传x》
在小编手机中存储最久的一款武侠RPG游戏,可以说是单机手游的武侠巅峰!首先,游戏的构架非常自由,涵盖了15本金庸小说的部分背景,玩家可以通过游戏的周目系统体验不同的武学流派,而武学方面也是游戏最出色的一面,它包括了几百种武功(刀、剑、拳、内功、暗器),并且搭配不同的武功会有不同的奥义和绝学。游戏的战斗方采用战棋回合制,另外,游戏支持MOD载入系统,除了本身的金庸背景以外,它还可以变化各种版本。
《江湖x》&《汉家江湖》
前面我们说道,《金庸群侠传x》因为涉及版权等原因,让游戏更新停滞。而现在介绍的这2款游戏,就是原班人马打造的新游戏,虽然需要网络,但是性质依然是单机,只是多了一些PVP和玩家互动功能。初入游戏你你可能觉得无聊,但你慢慢玩下去话发现,这2款游戏继承了金庸x的很多游戏,并且还丰富了玩法,如捏脸、副本、天赋等都很有趣。
《英雄群侠传2》
如果不喜欢战棋回合制的,那么可以试试水墨风格的回合制游戏,并且在回合制的基础上还加入了各种不同的武学特效,游戏背景为架空的武林,共有13个门派可供选择,武学类型和金庸x类似,这款游戏更讲究剧情,有一个细长的主线,但又不影响自由度。游戏还有十几种附加玩法,如结婚、挖矿、奇遇、经脉等。另外,游戏还有一个放置玩法,会自动挂机打怪,刷装备非常的便捷。
如果大家更喜欢3A类的高画质第三人称游戏,那么推荐大家试试《翡翠帝国》,是第三人称的武侠加玄幻手游,这款作品为外国团队研发,可能对“武侠”理解的不是很高,所以有些偏玄幻。游戏同样是单机比较硬核,大约3.6GB,并且不支持安卓8.0以上。
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要说好玩的武侠游戏,而且还是单机的。我认为呀,就目前而言。所有的单机游戏。就手机里面的单机游戏。他不仅仅是不要钱的。我以前天真的认为所有的单机游戏是不要钱的。可是我自从手机上下载了一个叫《流星蝴蝶剑》单机游戏。我就发现他还是必须得充钱他创作性还算可以。自从玩了那个游戏以后。我就卸载了。要问为什么卸载了?不是因为我的技术太差,而是因为和那些土豪比不起。装备不一样,一切就不一样了。所以我总结了只要是任何一款游戏。无论是单机的还是万一不的。都得充钱。而现在唯一的一款网游游戏不充钱也没有了。那就是前段时间特别火的《刺激战场》从那以后,我就没有心思在玩任何一款。单机游戏或者是网游。以上就是小编亲身感悟。说的不到位之处还请海涵。
武侠小说适合改编成什么游戏
按照传统武侠小说来看,最适合武侠小说改编的首当其冲的就要属角色扮演类游戏了,而且小说的剧情也可以很好的加入到游戏之中,其次就是回合制游戏,也可以很好的凸显出小说的剧情,至于格斗类游戏,契合度就稍微低了一点,虽然有绚丽的招式,但是格斗类游戏主要是实时对战,PK,与小说剧情没有办法更好的融合,至于卡牌类游戏就可以简单的忽略了,毕竟现在看来卡牌类游戏还是坚持不了多久的
络子认为,武侠小说最适合改编成QTE式游戏(《阿修罗之怒》),其次ACT或ARPG,再不济做战棋(SLG/SRPG也好),乃至纯GAL,最忌讳做MMORPG或者回合制游戏。
之所以大家玩《剑三》、《九阴真经》、《天涯明月刀》感觉不武侠范,还是因为“武侠小说”的意境很难用一个“开放世界”和“团队配合式游戏”的框架去表现。
例如,“刷怪”本身对武侠感受的破坏就是很严重的,很难想象令狐冲或者张三丰对着一群侍卫或者强盗打一下午。武侠的“练功”侧重修炼,真传等等。
尽管《阿修罗之怒》的QTE风格在游戏评论圈里贬多于褒,但游戏体验上却是非常的武侠。玩家只需要流畅的摁QTE,就能准确的控制角色的出招,大量的过场表现也确实让这款游戏很像一个科幻武打片(误)。络子曾经很早以前就想过,如果国内的厂商能参考这个系统,说不定真能做出很棒的,“可以玩的武侠片”呢。
早年游戏平台机能不足,武侠游戏做回合制是可以理解的。然而现在,回合制风格已经越来越不讨玩家喜欢了。尽管《仙剑》系列属于和武侠相似的仙侠主题,但是希望做成“即时战斗”的ARPG乃至ACT的声音一直不绝于耳。玩惯了《黑暗之魂》、《上古卷轴3-5》等等的玩家,显然不再喜欢打斗拖沓的回合制武侠游戏了。
《剑三》运营确实很成功,但类WOW的游戏机制对武侠风格的破坏,一直在被吐槽。实质上,带上十多个二十多个人围殴一个,是反派人士常见的作风,更遑论分“战法牧”还有大侠后面加血了。“武侠风”本身和|“网游”就是很矛盾的,免不了“玩起来一点都不武侠”的感觉。所以说,要把武侠小说改编好的话,最好还是别去做MMORPG。