英雄联盟和英魂之刃的差距体现在哪里呢_英魂之刃网页游戏图片大全

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雕刻瞎
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英雄联盟和英魂之刃的差距体现在哪里呢

sy小贝游戏攻略

前天 16:27 · 游戏问答达人 游戏领域创作者

大家好,我是小贝。听说“王者荣耀的小学生比英魂之刃多”这是真的吗?在回答问题之前,先给大家说说所谓的小学生的由来吧。

其实王者荣耀是模仿端游LOL的,也可以说是LOL的手游版,反正都是一家子,也不存在什么版权的问题。而“小学生”这个梗最早是来自LOL。因为当年端游也非常火爆,吸引了一批小朋友加入了召唤师的行列。但是LOL比王者荣耀难多了,小朋友们想要玩的溜还是有一定难度的,慢慢大家都知道小学生玩的不好,所以游戏里面遇到坑一点的队友大家会叫他小学生。

其实将这个梗推上高潮的是一段在网上流传甚广的视频,一位小朋友青铜五晋级青铜四,尽管很努力,但是最后还是输了。看着水晶被一点点被推掉,本来就已经哽咽的他再也压制不住自己的感情,扔掉鼠标号啕大哭,所有的委屈都夹杂在眼泪里面喷涌而出。当时吃瓜群众们看的是哭笑不得,既佩服小朋友对游戏的热爱,又对这么奇葩的事情感到好笑。从此小学生的大名就永远流传在召唤师峡谷。

那么现在再来说说王者荣耀和英魂之刃。英魂之刃跟英雄联盟差别不大,还原度比较高,地图是经典的大图,可以补兵打野这点还是很喜欢的,王者现在用装备系统代替了以前的天赋,选择多了复杂性也高了,感觉也是在往端游方面靠。反正就目前的个人体验吧,感觉英魂的MOBA体验更完善一点。

还有就是游戏的界面问题。王者荣耀是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。而英魂,还是说希望保持MOBA游戏的传统特色,从英雄定位到视野,这些MOBA玩家一说都懂的东西,让更多MOBA老玩家能够体验以前玩端游的感觉。

我们知道王者荣耀是先出的。其次开始王者荣耀就流量比较高,英雄之刃一直不温不火,开始就好多人说王者荣耀的小学生多,英魂之刃连个毛都没见到。

所以,小贝觉得对于“有人说王者荣耀小学生比英魂之刃多”,这也是事实!

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sy小贝游戏攻略

游戏问答达人 游戏领域创作者

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《英魂之刃》和《英雄联盟》这两款游戏压根就不是一个量级的,而《英魂之刃》也从来没有把《英雄联盟》作为竞争对手,他的竞争对手,还不如说和《300英雄》这类游戏抢市场要更为准确。

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我们先来看《英雄联盟》,作为端游《英雄联盟》虽然配置不算高,但也是作为页游的《英魂之刃》没法比的,不论是从人口基数,玩家人群还是推广资源上,《英魂之刃》都不会傻到去和《英雄联盟》一争高低。

对于这一点,《英魂之刃》自己也很清楚,所以它把自己交给了腾讯来运营。

那么《英魂之刃》定位在哪儿呢,它其实把目标人群定位在了休闲Moba上,更多的是瞄准了电脑配置无法玩《英雄联盟》或者说时间不够的玩家,对于他们而言,《英雄联盟》玩起来可能不是很方便,所以愿意去寻找一个替代品。

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不过话说回来,《英魂之刃》作为一款休闲级的Moba游戏,还是有着很不错的游戏体验的,游戏小球球也玩过,他没有召唤师技能和被动,也没有草丛,可以说简化了很多东西,但操作非常流畅,游戏中对于技术要求还是有的。

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这款游戏更多的像是腾讯的一个布局(游戏是网龙开发的),手游上有《王者荣耀》,端游有《英雄联盟》,页游有《英魂之刃》,相当于把所有的端都占了一遍。

所以《英魂之刃》和《英雄联盟》没有可比性,虽然游戏类型一致,但其实并不是竞品关系。

另外值得一说的是,《英魂之刃》是一款好游戏,还是很值得去体验的。

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