游戏王的规则_游戏王高级查询网页

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王富贵
王富贵
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游戏王的规则

游戏王是一种集策略、运气和卡片收集于一身的纸牌游戏。其规则包括以下几个方面:
1. 游戏目标:玩家需要通过组建强大的卡组,召唤出更强大的怪兽卡,在对方生命值(LP)降至0之前,击败对手并获得胜利。
2. 卡组构建:玩家需要准备一副合理的卡组,包括怪兽卡、魔法卡和陷阱卡。
3. 怪兽召唤:玩家通过召唤怪兽来进行攻击和防御。怪兽分为通常召唤、特殊召唤和仪式召唤等方式。
4. 战斗阶段:玩家可以指定自己的怪兽攻击对方的怪兽或直接攻击对方玩家的LP。攻击时,根据怪兽的攻击力、防守力等数值进行判定。
5. 魔法与陷阱卡:玩家可以使用魔法卡和陷阱卡来增强自己的怪兽、破坏对手的卡片或干扰对手的行动。
6. 特殊效果:部分卡片具有特殊效果,在特定的条件下可以发动,对战局产生影响。
7. 抽牌与回合:每个玩家在自己的回合中从卡组抽取一张卡。回合分为准备阶段、主要阶段和战斗阶段等。
8. LP管理:玩家开始游戏时有8000点LP,受到攻击或受到部分效果影响会减少LP,LP减至0则判负。
以上仅为游戏王规则的简要介绍,实际游戏中还有更多的细节、策略和特殊规则。具体的玩法和规则可通过游戏规则手册或参加正式比赛来深入了解。

效果分为两类,一类入连锁,一类不入连锁。说得简单一点,入连锁的效果你可以连锁它发动其他效果,不入连锁的不能。
不入连锁的效果有两类,一类是永续效果,一类是无种类效果即我们一般所说的规则效果。人造人索加,还有常见的夜龙巫妖、电光雪花、岔子、技抽等都属于永续效果。而“六武众的师范”在自己场上只能有1张表侧表示存在这样的描述就是规则效果,规则效果是不可以被无效的。分不清楚是否规则效果可以去查询该卡片的调整。

而入连锁的效果则分为:起动效果、诱发效果、诱发即时效果。

简单来说,速度有3种,1速,2速,3速。1速一般是除速攻魔法外其他种类魔法卡的发动以及怪兽起动效果的发动等。简单理解就是要我方回合主要阶段才能发动。另外怪兽的诱发效果,在满足怪兽效果发动条件的情况下即可作为连锁的第一步处理,此类效果也是1速。2速一般是通常陷阱和永续陷阱的发动、各种即时诱发效果以及速攻魔法。这些效果除了作为连锁的第一步以外,一般都可以作为同一连锁的第二第三步存在,可以连锁其他效果的发动而发动。3速一般就是反击陷阱,一般来说必须应对某一操作进行连锁。新手一般会在连锁结算上出现一些问题,所以我这里也说一下结算问题。首先,连锁在游戏王中叫做chain,连锁链上的每一次连锁依顺序称为C1、C2……游戏王的效果结算遵循后发先至原则,即在同一连锁链上的效果后发动的先处理。即假设一条连锁链有4个连锁组成,那么最先结算C4,之后按C3、C2、C1的顺序结算。另外一个非常重要的原则是不插入结算,即在某连锁链的结算过程中一些效果会导致触发该连锁链已有效果之外的效果处理,则这些之后触发的效果应在连锁链结算完成后另开连锁处理。举例:对方C1发动手牌抹杀,我方C2连锁活死人的呼声指定墓地星因士天津四为对象,对方C3发动魔宫的贿赂,我方C4发动神星因子。那么其中C2被复活的星因士天津四在特殊召唤的场合可以发动效果检索卡组一个名字带有星因士的怪兽,但是由于连锁链未结算完成,因此应等该连锁链的C1手牌抹杀结算完成后才检索。那么在上一条连锁链中被触发的效果在另开的这条连锁链中如何排布就由玩家自己决定了,也就是所谓的自排连锁。但是,这里也遵循一个规则,即选发效果必须排在必发效果之后。举例:海皇卡组中水精鳞深渊巨齿鲨丢弃手牌海皇的重装兵、海皇的狙击兵特殊召唤,在结算完成后,同时触发了海皇的重装兵、海皇的狙击兵和水精鳞深渊巨齿鲨三张卡的效果,此时由于海皇的重装兵和海皇的狙击兵是必发效果,因此必须排在C1和C2,这两张卡的顺序可以自选,水精鳞深渊巨齿鲨是选发效果,必须排在C3。另外要注意的是,选发效果可能会被卡时点。所谓卡时点就是,某些选发效果在错过发动时点之后,不能补发。举例:对方C1妖鸟的羽毛扫,我方C2连锁活死人的呼声指定墓地的元素英雄天空侠为对象,之后进行结算,先结算C2活死人的呼声,特殊召唤墓地的元素英雄天空侠,之后结算C1妖鸟的羽毛扫破坏我方所有魔法陷阱。特殊召唤元素英雄天空侠,本来是可以发动效果的,但是在此连锁链中由于特殊召唤元素英雄天空侠的时点正在处理妖鸟的羽毛扫的效果,所以错过了元素英雄天空侠发动效果的时点,之后就不能补发。至于会不会被卡时点,通过效果文字描述可以看出。没有“可以发动”而只有“发动”的是必发效果,一定不会被卡时点,时点被占用的情况下,在连锁结算完成后另开时点进行处理。写着“可以发动”的是选发效果,其中写着“在XXX时”这样的效果描述会被卡时点,写着“在XXX场合”这样的效果描述不会被卡时点。当然,这些看着复杂的东西,还是游戏王的基础部分,题主加油。

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