一个网络游戏主要是靠什么来赚钱的_网游是怎么赚钱的

3个月前 (03-16 16:27)阅读3回复1
王富贵
王富贵
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一个网络游戏主要是靠什么来赚钱的

对于运营商来说,游戏中的商城是主要挣钱的方式,这个网络游戏一般都会有。再者,官网上搞搞活动也可以卖点道具挣钱。或者线下组织什么活动啥的,都可以挣到钱的。

对于玩家来说挣钱的方式取决于游戏的内部流通,比如角色装备,可以交易的道具,金币,带老板打本,或者搞搞拍卖行,从游戏中的经济体系中进行买卖。这个就像股市一样,买点材料装备囤货,然后在合适的时候在抛售出去挣点钱~

一个网络游戏主要是靠什么来赚钱的_网游是怎么赚钱的


你说的这两个都是竞技类的游戏,竞技类的游戏盈利模式和其他网游还是有区别的,想要盈利的话大概有几下几个要素,请参考。


  1. 游戏本身素质要跟得上,也就是首先得好玩,先吸引到玩家,让数量上去,玩家人数多了,愿意充钱的玩家才会多,游戏不好玩说什么都是白搭,英雄联盟CF都是比较火爆的竞技类网游,手游中的王者和吃鸡也是一样。

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  2. 收费物品不能过于影响游戏平衡,比如英雄联盟和王者荣耀这样的moba游戏,收费的地方有买英雄,皮肤,铭文等等,个别英雄只能花钱才能得到,像是赵云,嬴政,武则天,这些英雄也不是说选了就能赢那么厉害,主要还是看玩家自己对游戏的理解,皮肤之类都有很小的属性加成,对游戏体验影响并不大,这样不花钱的玩家才不会觉得不平衡,从而持续的玩这个游戏。

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  3. 不定期搞一些小活动,少的更是有首充1块的,赵云充值6块就可以得到,钱不多,玩家既然长期玩了,充这点小钱还是愿意的,虽然钱不多,可是玩家多呀,一个6块,要是几千万人都充了呢,这个数额就有点吓人了,也有土豪玩游戏花钱很随意的,普通玩家攒金币买个英雄可能要很久,可花钱的话想买就买了,然而这个钱花出去以后对游戏中的平衡性没有丝毫影响,这就是游戏收费模式合理的地方。


顺便说说以前我玩传奇世界的事,和几个朋友玩了有一年左右吧,玩到44级,那时候还是充点卡的,后来收费取消了,游戏变成了道具收费模式,好家伙,开了新区我们几个玩了,刚过了第一天晚上,有人40多级了😂,因为商城有卖加速升级的道具,然后我们就弃游了,这让不花钱的玩家怎么玩?

mmo网游这方面还是不好控制的,花钱的玩家更少,但是个体花费的会更多,经常听说某玩家玩个游戏花了几百万上千万的,还真是有,但英雄联盟这样的游戏,不花钱一样可以玩的很过瘾。

网游是怎么赚钱的

搬砖游戏,还有各种游戏代练,比如王者代练cf手游代练,QQ飞车等等,还有就是资源累游戏大佬有钱不缺加速这类东西,只缺自由,例如乱世王者,不过现在好像不能买了我也在乱世王者卖过资源挣了小几千生活费,还有挂机累游戏就是爆装备等等

你说的应该是网页游戏或者手游,像蓝月传奇如此,它们主要是靠玩家的充值赚钱,一般研发加运营,研发的话做产品放代理收代理金、分成

做运营那你基本靠玩家的充值盈利了,就需要不断的通过各种渠道来导入玩家,简单说就是把推广做好,而请明星代言就是推广让更多人了解这款游戏。

这类页游手游的玩法十分简单,不外乎都是“传奇”式的玩法。游戏傻瓜化程度高,大致可分为两个部分,挂机与PK。对于许多80、90后玩家早在15年前就已接触过。但这简单的游戏恰恰满足了30岁~40岁以上的中年人轻松娱乐的需求。相对目前火爆异常的吃鸡和MOBA类游戏,这类游戏既不用动脑,也不需要华丽操作,只需要点点鼠标,挂挂机即可。

这类游戏真的很赚钱,游戏维护成本底,除了玩家充值可以靠流量和广告来赚钱。

而且请明星也就花费一两百万,不用明星参加什么活动,图都直接P的,如果加视频费用就再高点对于明星来说点点头的事。


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一个网络游戏主要是靠什么来赚钱的_网游是怎么赚钱的 相关回复(1)

风之轻语低喃
风之轻语低喃
沙发
网游赚钱靠运营,主要依赖游戏内购与广告。
话唠1周前 (06-13 05:19)回复00
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