蛤蜊怎么吃好吃_如何评价Switch游戏《异度之刃2》

2天前 (03-18 09:10)阅读2回复0
小小的人啊
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蛤蜊怎么吃好吃

谢瑶,蛤蜊的做法很多,可蒸,可煮,可炒,可爆,每一种烹调方法都有其特别之处,所呈现出的美味和感觉也是不一样的,不过菊子姐姐个人偏向于炒蛤蜊比较好吃,因为它不仅仅展现出了蛤蜊的鲜香,而且做法特别简单,加一些配料,一盘简单鲜美的家常小菜炒蛤蜊就做好拉!

^_^大家好,我是菊子姐姐,我在一群吃货中的身份是美食商业摄影师,我在一群摄师中的身份是资深吃货,欢迎您和菊子姐姐一起发现美食,品尝美味,共同成长,健康生活!

蛤蜊怎么吃好吃_如何评价Switch游戏《异度之刃2》

蛤蜊被成为天下第一鲜,种类很多,主要生活于浅海泥沙塘中,主要是在沿海城市比较多见。关于蛤蜊怎么去沙的问题,除了用盐水的方法,还可以使用温水摇晃去沙,但是温度不能太高,不然蛤蜊熬不住的!哈哈

蛤蜊怎么吃好吃_如何评价Switch游戏《异度之刃2》

做法:1、准备食材,蛤蜊 800克 / 干辣椒 15个 / 姜 一个 / 蒜瓣 5瓣 / 盐 适量 / 鸡精 少许 / 糖 一茶勺 / 食用油 一大勺 / 豆瓣酱 2汤勺 / 花椒粒 2汤勺 / 酱油 1汤勺 / 大葱 一根 / 小葱 一棵 ,蛤蜊用盐水把沙吐干净,干辣椒切小段,小葱切葱花,大葱切片,姜切丝,蒜瓣切片备用

蛤蜊怎么吃好吃_如何评价Switch游戏《异度之刃2》

2、锅烧热下油烧至微微起烟,下豆瓣酱,姜,蒜,干辣椒花椒粒爆炒出香味,蛤蜊下锅翻炒至开口,调入盐和鸡精,倒入酱油,再撒糖提味,撒入大葱翻炒入味,起锅前撒入小葱花点缀一下就可以起锅享用啦,是不是特别简单的呢^_^

美食虽好,不能贪食,身体更重要,任何事都要追求个平衡哦,蛤蜊在海鲜里面算是处理起来比较容易的食材,味道也很赞,推荐哦!!!希望大家喜欢菊子美食记,点个关注和赞支持一下,一起分享美美哒美食

蛤蜊不仅味道鲜美,而且它的营养也比较全面,实属物美价廉的海产品,推荐几道蛤蜊的吃法:

1.辣炒蛤蜊

1. 蛤蜊蒸蛋

2. 蛤蜊豆腐汤

3. 清蒸蛤蜊

4. 酱爆蛤蜊

5. 茄子焖蛤蜊

强烈推荐辣炒蛤蜊,做法如下:

辣炒花蛤

花蛤是贝类中的珍品,因贝壳表面光滑并布有美丽的花纹而得名,也称蛤蜊,有的地方也叫嘎啦。

1. 花蛤放入容器中,加入清水、盐,浸泡1小时左右,用手反复揉搓,让蛤蜊吐沙,反复清洗数次后捞出备用

2. 锅中烧开水,把蛤蜊放入,盖上锅盖,蛤蜊开口即捞出(也可以不焯水,直接洗净就炒)

热锅加入食用油,在油温五成热的时候,把葱姜蒜下锅,炒出香气后加入干红辣椒小火煸炒,加入豆瓣酱继续煸炒,豆瓣酱一定要煸透炒香,炒出红油,焯水后的花蛤下锅,煸炒后加入适量料酒,少许酱油,半勺白糖,翻炒均匀(如果加入没有焯水的花蛤,就需要在翻炒均匀后,盖上锅盖,大火焖制2分钟,在焖制的过程中花蛤会不断的张开口,基本上就熟了)大火收汁,加些水淀粉,勾点薄欠,使汤汁均匀的包裹在花蛤上面,盛出装盘,撒上香菜,一道香喷喷的辣炒花蛤就做好了

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如何评价Switch游戏《异度之刃2》

总体来说,游戏本身的确不错,但是缺少打磨,导致好的地方真的很棒,但是烂的地方无力吐槽。

烂的地方其实就2点,教程设计和画面。

玩过的朋友应该都知道,新手教程这东西到了最后一章居然都有。

到第四章开始我才知道大招攒球,到第八章我才知道素质四连的伤害有多高。

而这些本应该在3是古拉门口,那画面……怎么说呢,最差的时候连3ds都不如。

当然了,主机模式玩会比掌机好很多。抛去这两点,其他都算很优秀的。

经典的日式RPG,中二正太的王道剧情,优秀的情感表现,精巧的战斗系统,优秀的地图设计。

我知道有人说地图设计的不好,总迷路。其实这是日式rpg都存在的问题,再说了,不迷路的RPG那能叫jrpg吗?

虽然我迷路的时候也觉得烦……

迷路最多的艾尔皮斯灵洞。

这个游戏最值得夸耀的地方就是战斗系统。

破防-倒地-浮空-猛击,俗称素质四连,打出一套连击的时候伤害非常高并且爆出很多道具,如果节奏把控的很好,可以刷出不少核心和材料。

平a攒技能,技能攒大招,释放大招时后会增加怪物对该属性的抗性,并且挂上一个该属性的球。


如果队伍的能量槽满了,按+就可以触发连续攻击打破属性球,造成巨额伤害。

当打破的属性球数量足够多时触发最终连击,造成毁灭级别的打击。

而这个设计就是为什么感觉怪物的血量非常厚。血量太少根本触发不了这个东西……

而素质四连的存在可以延长大招连击的时间,并且造成大量伤害。

变成了一个完整的闭环:大招之后利用素质四连延长持续时间完成连招挂球同时持续时间的异常状态会增加素质四连的伤害。

挂上一定数量的球之后触发团队连击,最后的最终连击进行毁灭级别的打击。

听上去是不是很繁琐?但是上手玩的时候非常爽,也不会觉得繁琐,因为你会一直在计算如何挂球,如何了连击。


游戏的剧情和cg动画也非常棒,只是看cg的话当做一部番剧来看也是很棒的。剧情虽然中二王道,但并不突兀,挖的坑基本上填的差不多了,真正的大坑在dlc里的剧情前传也有补充完整。感动,热血,中二,成长,是整个剧情的基调。

总体来说,如果延长一年开发时间或者多增加一些开发人员,游戏最终品质可能会更好。

如果买了switch,并且对日式rpg感兴趣,我推荐一定要买一份试试,当初这游戏涨价真的是有原因的。

如何评价Switch游戏《异度之刃2》?

最近正好在玩神剑2,目前肝到一周目第七章,大小老婆圆环开了七七八八;

用一句话概括游戏就是:“痛并快乐着”!

你以为最肝的刷钱开异刃?其实开完之后的开圆环才是最肝的,更不用说tigertiger。

我目前玩了70+小时,但是对于急性子的,或者是第一次尝试JRPG的,我不推荐,因为这个游戏前期劝退点忒多了。你需要有足够的耐性和时间来熟悉操作,想体验完美的剧情前,先要克服各种奇怪奇怪的问题。

当然是这些一切的不开心在看完剧情之后都得到了释然,为了大小老婆继续肝下去。

首先,总结一下。

  • 咱们先讲讲优点。

  1. 中文首发,支持全频道简体中文,汉化的剧情内容还是很棒的,很接地气,就凭这点足够了;

  2. 音乐是最棒的,不同场景不同剧情结合着不同的音乐,例如教廷内的音乐就非常雄伟浑厚,而战斗的音乐则比较激情。

  3. 剧情10分,每个角色的形象鲜明, ̄□ ̄||(问最鲜明的点是?答大老婆的——)最喜欢“小乌龟”!

  4. 战斗系统很有特点,玩熟手了之后会发现很有意思,搭出各种各样的搭配。注意我说的是有特点,对于新手来说上手难度很大,我是边看攻略边玩的。
  5. 剧情中有各式各样的小段子,互动很有趣,看的很开心不会无聊,花简直萌系担当。

  • 缺点。

  1. 战斗教程无法二次查看,玩到的时候记得拍照留个底。当然即使留底了你也不见得看得懂。举例说明“武技取消普通攻击加快必杀槽累积”,这些字我都认识,加一块我就有点懵。其实真正的意思是,武技(技能),可以取消普攻的后摇,并且加快必杀技的能力槽累积(必杀技分为4段,可以累积很久)。因为普攻共三下,伤害一下比一下高,所以一般都是打三下再放技能达到伤害最大化。

  2. 教程无处不在,且解释含含糊糊!还有例如“打破封印球”、“御刃者连击”的战斗体系需要通过时间来熟练,单靠看教程你是看不懂的,为了不剧透,我就不一一说明了。

  3. 画质体验,穿模严重。假如你把Switch当掌机玩,神剑2的画质在掌机模式下还是比较烂的,看贴吧评价还不如PSV,但是我个人玩TV比较多,画质是没有问题。再有一点就是神剑2采用的不同地区不同帧数,例如你在室内帧数会比较高,一旦到了野外帧数就低了,然后你就有画面“糊”了的赶脚。
  4. 再说穿模,穿模无时无刻不在彰显它的存在感。其实对于这点我还能接受,对于日式RPG+老任来说,游戏性剧情才是第一,建模这些差就差点把。
  5. 虽说都打着开放游戏的口号,神剑2对比旷野之息,地图的可开拓性差的可不是一点半点,地图做的还是比较复杂的,我经常转来转去就迷路了,并且野外还有各种各样的“大哥”,12级的我在古拉遇到的都是30-40级的怪,更不用说还有那只大猩猩,等我等级高了一定要去捅死他(其实我觉得这个设定不算缺点,我还蛮喜欢)。另外地图开放度有待商榷,一些地方我想上去,但是我晃悠了大半圈我也没找到上去的路,又不能像塞尔达一样爬上去,一句话总结就是“可远观而不可亵玩焉”,还有不要太轻信上方的指标,不是数字越小就代表离得越近了。

最后讲几句。

虽然我缺点洋洋洒洒写了一大堆,但其实你也可以看出我越爱挑毛病就代表我有多喜欢这款游戏,还价的才是想买的。假如你是一个剧情党,我觉得神剑2很适合你,假如你是个画面党,讲究打击感,那么还是算了吧。

我举例的一些仅是冰山一角,总体我对这个游戏很满意,内容可探索点很多,刷刷支线剧情也不错,可能比较符合我喜欢日式动漫的口味,暂时写这些,等打完一周目我再来补充。

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