游戏后端用什么语言开发?
一般来说,网络游戏有很多种。一般来说,市场上的网络游戏是基于HTTP与服务器交互的网页交互模式。这些游戏的后端可以通过任何网络开发语言来实现,如PHP,Java,C#,,Ruby,Python这些,都没有问题。Flash平台仍然广泛应用于游戏的前端。开发语言是ActionScript。前卫的游戏使用HTML5,即JavaScript。一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面进行交互。一些传统游戏制造商转向网络游戏,一些人使用ActiveX技术直接移植现有游戏,C通常用于这些游戏的前端++开发这些。有些游戏需要实时与服务器(如MMORPG)互动。这些游戏的后端通常与传统的在线游戏有相同的结构,开发语言通常使用C++,还有一些平台部分使用Erlang来完成网络和分布式计算。值得一提的是,Lua语言在网络游戏的客户端使用不多,但在服务器端仍有很多,主要用于游戏的实际逻辑部分。
我是菜鸟。网站前台有哪些语言?后台有哪些语言?
如果你开发一个网站,你必须学习的一种语言是HTML,它是构成网页的基本元素。
开发涉及的语言稍多一些。比如前台:HTHL(超文本标记语言)、js(Javascript计算机脚本语言)、css(“层叠式式表”或“级联式表”)、XML(可扩展标记语言)
后台代码也比较多:C#、asp、jsp、php、vb.net、java
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