Tap 9分游戏暴雷,画饼骗百万粉丝,国内独立工作室真有那么神吗?

2个月前 (11-19 09:19)阅读2回复0
花花
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本年太魔幻了,独立工做室翻车成诈骗,网易那个“老狐狸”竟然起头立良心人设,更离谱的是:还实的立住了。

工作原因于Taptap上的高分等待之做,9分游戏的《魂》突然暴雷,开测后评分跌至4.7。

而同样是开放世界武侠MMO、由网易“画饼”的的《逆水寒》手游呢?

您猜怎么着:不只没见光死,反而见了光更受等待了……

预约页面评分8.5,测试服评分9.1。

此时,赐与独立工做室太多“同情分”的玩家,似乎也幡然醒悟——独立工做室,或许没有那么神。

那时候,撑场子仍是要靠大厂。

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那款暴雷的游戏叫做《魂》,光看名字,想必魂系玩家城市被戳到。

游戏主打最为时髦的开放世界弄法,初看画面和视频,是恢弘和唯美的完美合成。

既有《只狼》的底蕴,又有《艾尔登法环》的宽广,玩家一下燃起来了。

凭仗曲击人心的游戏截图,游戏开测前,其预约数曲逼百万。

而在11月5日停止限量测试之后,游戏却遭遇海啸般的差评。

简单来说,看画面是惊世神做,进入游戏是辣眼睛!

无论是毫无章法的积分活动,仍是游戏的风致都太拉了,处处都是垃圾页游的既视感。

百万玩家冲上Tap给其打差评,“饼王现形”、“国产之耻”的骂声不停入耳。

游戏评分一路闪现断崖式下降,开服前9.0,截行发稿前,已经降到了4.7分,实是离了大谱。

《魂》是由一家叫做“失眠工做室”开发的,此前在业内没没无闻,现在,他们恐怕实的要失眠了。

那款游戏的暴雷,也表露了独立工做室的软肋,缺钱又缺人,只能靠画饼割韭菜。

最初的成果可想而知。

而它的翻车,也让我们从头审视起国内独立工做室的前景,十分堪忧。

国内独立游戏工做室曾经崎岖潦倒一时。

后来靠着一些游戏喜好者的勤奋,以及国内玩家的同情分,呈现了一些爆款。

《光亮记忆》、《波西米亚光阴》、《戴森球方案》、《鬼服八荒》,带来了短暂的快乐。

可能是被短期盈利冲昏思维,独立游戏频频暴雷。

前有《鬼谷八荒》因一个MOD迎来史无前例的96%差评,后有《魂》成为国游笑谈!

独立工做室,或许正在一步步走下神坛。

反不雅大厂,至少他们有充沛的资金,不至于为了短期盈利砸自家招牌。

如米哈游,花5亿美金打造《原神》,连外国玩家都被征服。

网易则有《阴阳师》、《哈利波特:魔法醒觉》如许的高文,本年的《逆水寒》手游同样表示抢眼。

虽然在前期宣传上,《逆水寒》手游也给人相当夸饰的觉得。

又是“重铸MMO荣光”,又是“领先国内游戏十年”,颇有《魂》的画饼觉得。

不外,《逆水寒》手游9月30日开启首测后,却展示出了大厂应有的游戏风致。

游戏在完成度只要76%的根底上,却赐与了玩家很多欣喜。

好比开放世界弄法,可谓处处有伏笔。

有玩家表达在新手村逛了10个小时,而解谜不外40%,而首测地图就有1686个谜题。

可想而知,背后的造做团队下了几狠功夫,熬秃了几头发。

而《逆水寒》手游史无前例的缝合,却给人其实不违和的觉得。

既有《底特律:变人》的互动剧情,又能够像《艾尔登法环》那样自在摸索配备,以至还有横版2D闯关、弹幕射击、拳皇KO等弄法,玩家能够自得其乐。

有了拿得出手的风致,首测事后,那款游戏预约人数打破了万万。

官方以至还有一个小目的:我们要打破1888万!

《逆水寒》手游首测评分也令独立工做室难以望其项背。

首测事后,《逆水寒》手游Tap评分不降反升,到达了8.9分,在游戏圈实是罕见一见。

大部门玩家也赐与了承认,当然还有一些BUG和瑕疵,也期待网易鄙人次测试中赐与完美。

当然在投入上,网易也毫不迷糊。

究竟结果,端游号称是“土豪最多的网游”,王思聪、秦奋都是其玩家,不差钱。

《逆水寒》手游号称前期已经花了6亿-10亿人民币,还有412人的更大单品研发团队,不胜利便成仁。

比照大厂的投入和开销,你会发现《魂》的暴雷其实也在意料之中。

独立工做室缺钱缺人,小米加步枪,若是拉的太高,很容易跌重。

或许,像《黑悟空:神话》那样,先找个大靠山,会更靠谱一些吧。

仍是希望独立游戏人沉稳下来,渐渐打磨精品,不要再靠画饼来骗人了。

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