所在地区代码是什么

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王富贵
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所在地区代码是什么

是国际上通用的一种国家和城市的指代码。

地区代码多用于国际贸易运输中,是国家和城市的简写,就像每个国家和地区、城市都有自己的英文名字一样,但是有的国家和地区的英文名称拼写太长了,国际贸易过程中为避免繁琐的全称拼写,发明的一种简写形式。

行政区划代码,也称行政代码,它是国家行政机关的识别符号,一般执行两项国家准则。由9位阿拉伯数字组成,相当于机关单位的身份号码。

做一款模拟城市的网游多少钱?有什么需要注重的吗

所在地区代码是什么

所在地区代码是什么

最初于1989年推出的《模拟城市》已经进化了成一个复杂的宇宙,一个由人工智能算法驱动的、自给自足的有机体,每一个过程和资源的建模是如此完美,玩家甚至可以看看电能被送到房子里的过程。难怪《模拟城市:建设》(2014年发行的iOS/Android免费游戏)每月仍能获得200万美元的收进。

但是,你不应该尝试着往克隆一个《模拟城市》;而是应该制造一款规模类似《The Tribez》的游戏。

为什么?

想象一下。你在玩《模拟城市》,然后决定建一个核电站。一切都很顺利,直到突如其来的地震产生了浩大海啸波。你的核电站因此被夷为平地,核废料污染了土壤和地下水。城市中的居民抉择逃离,或死于辐射疾病。城市里的工厂和商店都倒闭了,道路倒塌,你的城市彻底被毁了。

《模拟城市》的引擎可以评估单个事件的后果,并建立适宜的场景模型。因此,假如你试图克隆一款《模拟城市》的话,至少需要花费数百万美元。再者,一个新手是绝对不可能有机会打败像《模拟城市》这样的3A级游戏的,所以你应该先将就着做些比较简单的事情。

另一方面,尽管《The Tribez》的玩法相当简单——玩家成为石器时代部落的首领并引领它走向繁华,但是游戏通过多种建筑和资源的不同升级方式带给玩家一种丰盛的视觉享受。

那么,制造一款城市建设手游到底要花多少钱?

图像内容、编码和故事开发最多将会消耗你预算的95%。

游戏图像

虽然城市建设类游戏通常只使用2D平面图像,但是游戏中会有数千个角色、物体和场景。开发者需要给每个角色都配上动画效果,即使这些动画只会沿着8条预设的轨迹移动——比如在剧院里鼓掌,在酒吧里举杯。给每个角色配上30个动画效果、10个视角和10个帧数,需要做的工作就已经多到数不过来了。

此外,为了展现建设、拆除和升级的过程,你应该给建筑物和室外区域注进活力。别忘了,还有包括图标和游戏治理用户界面(UI)在内的静态图像。这样一看,图像内容是不是就多到爆了?

总的来说,高质量视觉效果的制造最多可以花费掉整个游戏开发时间的70%,花费约25-30万美元。

编码与游戏优化

任何一个在城市建设游戏中游玩了几周的用户,最终都会有数百人、一堆建筑物和其他资产,这些资产都是自我治理的。整个城市成为一个自我治理的个体;它应该能够治理自己而不受玩家的骚乱,并且消耗尽可能少的处理能力/存储空间。

而这就是“游戏优化”这个术语的意思。

为了提供最好的用户体验,开发人员经常用黑白两色来绘制图像(它们可以减少高达400%的GPU资源消耗),并将单色调色板限制在15-20种颜色。然后,他们会创建出一个算法,将颜色分配给这些灰色阴影(例如,“灰色10”代表“躲青色”)并相应地渲染图像。

当涉及到实际的编码时,你可以为IOS/Android创建单独的代码库,也可以使用跨平台游戏开发解决方案,比如Unreal或Unity引擎。然而在第二种情状下,你的引擎给予商需要进行一次性能测试,以确定游戏升级的上限(究竟我们有大量的图像内容)。

移动开发部分占据了城建游戏开发项目时间表的30%,大约会花费10万美元。

故事开发

R-Style Lab工作室的首席技术官(CTO)Pavel Shylenok表达,(任何一款城市建设游戏都是默认的休闲类游戏,)休闲游戏市场每两三年就会发生转变。例如,在2010年代初,用户对奇幻类游戏非常着迷。如今,公众的兴致已经转向了科幻故事和太空战争。

我们不鼓励你盲目地跟随潮流,相反,你应该事先进行适当的市场调查,找出哪些类型的内容更能吸引你的受众。

Pavel还意见:创建一款具有大众市场吸引力的游戏(并在发行后陆续扩展其拓展领域)。

然而,市面上有这么多的城镇建设游戏,你不能推出一款跟《The Tribez》一模一样的游戏,然后坐等收钱。

现在,让我们来聊聊盈利模式战术。

虽然《The Tribez》的用户可以从其他玩家那里获得资源或者在facebook上分享他们的成就,但是城市建设游戏通常不会依靠于多人游戏元素(也称为“竞争精神”)来保持用户的参与。

以下几点可以扶助你获得成功:

高质量的视觉效果;

原创(且不断发明新花样的!)情节;

灵巧性(按需参与)。

我们在上文已经阐明过了图像内容和游戏情节;那么,“按需参与”是什么意思?

现代模拟游戏通常会包含某些益智/策略游戏元素,使玩家能够解锁新的领地,同时,使用内购物品和模拟货币来构建多个城镇并加速情节解锁。

例如,你建立了一个城镇并且完成了基础设施的构建。到了某个时候,你会意识到自己已经预备好建造新的定居点了;然而,目前的科技发展水平阻止了你乘船旅行或飞往另一个星球。这时你有两个选项:再玩两周,然后自动升级到下一个等级;或者花真钱购买一件物品,给你的船只一个目的地,从而解锁新的地点。

城市建设游戏中还可能包含时间治理或资源规划功能;这些功能应该时刻预备就绪,然后按需出现,否则你将会疏远城建模拟游戏的爱好者。

游戏开发(包括配乐和配音)会另外花费你5万美元。

综上所述,开发一款像《The Tribez》这样的游戏总共要花多少钱?

最后,我们得出了一个惊人的数字:40-45万美元!但这是否意味着除非你的口袋里有50万美元,否则你就不能着手一个游戏开发项目?

只要你能找到一家可靠的安卓/iOS使用开发公司,你就可以在更小的预算(30万美元)上构建一款游戏。一旦游戏上线,你就能收集用户的反馈,决定游戏的功能集和需要加强的地方,并陆续进行开发。

制造出一款原创的新奇游戏,并且注重图像质量,成功就会随之而来。

PS.本文引用的成本是依据东欧移动开发商/设计师的平均小时费率计算的。

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