《血与骨》好看吗

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小小的人啊
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《血与骨》好看吗

《血与骨》这个名字起的不好,假如我起的话,应该喊《BONE》这个电影的出色之处,不在于动作,不在于剧情;动作对于看惯中国片的人来说,不值得一提,对于西方的血腥,也没什么好夸奖的;剧情很简单,很完全,但缺少曲折,缺少戏剧性。出色之处在于对男主角修养的描写。

迈克尔·加·怀特也算是美国老牌动作演员了,知名度虽然不高,但一身肌肉和一定的真功夫基础,以及硬朗无替身的真身拳脚,还是很值得一看,让动作片爱好者过瘾一下。真想不到米国还有这么一位爷,可都是真功夫,不错!当初怎么没注重到呢?一部以打斗为主旋律的影片,对故事情节不能有太多奢求(事实证实,这是一部故事性的确一般般的影片 ),但打斗部分,还是非常好看的。这种硬,和中国的功夫片、泰国的拳霸等都有所不同,一招克敌,很过瘾。没有中国功夫的灵动,也没有泰拳的反复击打(假如看过《女拳霸》的幕后花絮,就知道什么喊假了,和中国男足有的一拼!)

不可否认,他在这部影片中展示了些较新奇的招式,例如一些踢法,还有使用兵刃。然而,这新奇感可能只在鬼佬身上起作用,而我们习惯了演员慢速比划、影片快速播放的武打特效,因此更华贵的把戏也看得多了。假如这影片是童叟无欺、硬桥硬马的打出来的,倒也值得钦佩。然而,即使如此,它看着仍然不真实:这是以武打为卖点的电影的通病了。

一条久经斗场的壮汉,能被人简简单单地一拳击晕,——注重不仅仅击倒;一个公认最佳的武术家,会在生死攸关的自由搏击中,西装革履,还打着领带系着皮带;一伙臭名昭著的打手们个个都不闪避,形同沙袋,而且一旦被击中似乎就变成了空气,不再有任何威逼。由此,英雄不仅仅取胜,而且总是那样有型,足以得到看众的景仰。这些想象放在脑袋里回味也许有趣,但放在银幕上就让整体的真实感变得飘渺了,也让打斗这样的卖点掉了价。

Martial Art 之所以荣膺着艺术(Art)的美名,就因为它是进攻和防备的完美统一,而且要在电光火石的霎那作出适当的抉择。靠着脆弱的肢体往进行身体上的对抗,这本身就意味着浩大的风险。正如影片中对白所说的,“不败在于防备”而“进攻才可能赢”。一场格斗的旁看者——包括银幕外的看众——是很难感觉到这种风险和机会并存的处境的;假如还要执意把格斗者烘托得超凡脱俗,就会更让人漠视其中真正让人亢奋而得以全身心投进的因素了,而格斗也由此变成纯粹的表演。可以这样说,东西单单是看上往,就不能讲是真实的。

幸好,个人亲身得来的感受,是可以用来充实电影的看感的。但这并不是影片本身的功勋。因为只要不是死心塌地的奴才,尽管不往惹事、不往妨害协调,谁又能保得定没有被事惹、被协调妨害的时候呢?——这也是生活的艺术。

血与骨有几部

美国电影《血与骨》目前只有一部,影片是由Ben Ramsey执导,迈克尔·加·怀特主演的一部美国动作电影,讲述了刚从狱中释放搏击高手波恩在洛杉矶一条炎热、有些紊乱的街区租下了一个房间之后发生的一系列故事。

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