steam中有哪些好玩的免费带兵打仗的游戏
《铁甲雄兵》《铁甲雄兵》是一款能够让玩家操控历史上的英雄伟人,带兵打仗的大型军团竞技线上游戏。本作从世界各地的历史中收录了众多知名武将,从中国的三国名将,到西方国家的十字军阵营等都可以使用。在战场中要依据地形和局势,向军团下达跟随、进攻等各种指令,熟悉不同兵种的作战特性,在适当时机发动军团技能,才能够把握胜利
《战意》也是款能够带兵作战的游戏,不过本作主打最多能够15对15的大规模攻城战。和《铁甲雄兵》不同的是,在本作中玩家所操作的武将为自创角色,并且可以抉择不同的武器和要带领的军团类型。本作武将有着强大的单人作战能力,可以以一挡百,丰盛的技能杀起敌来也相当直爽,不过就算一个人再勇猛,面对人海战术时还是得怂。
有什么好玩的即时战术游戏
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战术游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战术表达出来的需求也有了转变。初中时代,我认为红警95这样的即时战术游戏最直爽,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战术游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。
但是要我说什么即时战术游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优异的即时战术游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏体会,我来说说《英雄连》为什么是真正的战术游戏。
★第一:它的剧情模式只是开胃菜
我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的出色设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以抉择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。
★第二:两种模式的专业性划分
《英雄连》4VS4假如做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战术游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点掌握”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技艺。
★第三:它是一款养眼的二战战争大片
随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角看看战场的浩大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角掌握按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。
玩游戏,从一开始玩兴致,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战术不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒适。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。