古代战争中的信息传递主要依靠口传和信号火。在战场上的将领通过口头传达战术意图和战略决策,指挥军队执行作战任务。士兵也会利用烟雾、火光等作为信号,传递自己的位置和战斗意图。军事单位之间还采用旗语和口号等方式进行交流。这种方式既快捷又准确,但其局限性在于容易受到环境因素的影响。
至于几个大兵团在更广阔空间内的合作,基本上是通过人肉杀死来传递的,如果它崩溃了,你只能抓住一个逃兵来知道兵团已经结束了,在著名的滑铁卢战役中,拿破仑派出格鲁西带领三分之一的法国军队追逐逃跑的普鲁士布鲁歇尔元帅,直到他们的皇帝惨败,他才发现自己被困住了,他只是普鲁士军队派出的偏见老师。
至于冷兵器时代,虽然当时中国人用鼓和鸣金来指挥,但在整个战略层面上还是和西方同时代国家一样惨,受道路和后勤条件的限制,参战部队往往像春运火车站一样沿着为数不多的几条道路一点一点往前走,同一群人受不了更多的道路,只能以龟速前进,前线的人多了,后勤跟不上就饿了,所以当时中国军队派出几百公里的大纵队没有问题,前线的集合比较慢,甚至前卫在前线输了,最后一波部队还没出发的坑爹现象。
当时所谓动员数十万军队参战的情况其实并没有那么好,抛开后勤上的苦力,在一线参战的人数有五六万就好了,其他部队要么在前线一点一点赶,要么呆在战场后面当预备队,要么从事后勤工作,如果你想合作,你要么拉出一条后勤线,重新组建一个大军团,要么指挥官派将军部分指挥官与这个阵列合作,前者,如汉武帝时期与匈奴的漠北战役,分为卫青和霍去病指挥的两个5万人的骑兵军团,后面负责后勤工作的是50万步兵兄弟,因为花钱太多,如果没有必要,后代就不会这么做;后者往往是战斗层面的分离,只要双方按照事先约定的节奏行事,就不会有大茬,这种悲惨的方式是因为前线有成千上万的人,一旦部队崩溃,逃兵往往比指挥官更快,恐慌很容易传递到基层部队,第二批部队崩溃,基本上整个部队都完成了,飞水战傅健,高加米拉战役波斯帝国,是典型的局部失败推动整体崩溃。
所以一般来说,在没有那么高科技通信手段的时代,临时指挥基本上依赖于咆哮(制造声音),在排队射击时代,几个大型兵团之间的合作主要依靠默契和补充一些信件交流,而在冷兵器时代,它完全是前面的血战,后面的慢慢旅行,与风投的猪队友合作,统一指挥神马,想想看,真的让成千上万的人一起上战场,阵型的两端看不到边缘,现场指挥跟不上最后的失败。