AR智能媒体会以什么形式出现?作为自媒体人,如何提前布局?
从用户体验的角度来看,它体现在以下四个方面:
这很容易理解。从AR公司的产品可以看出,越来越多的AR应用程序开始从显示体验转向互动体验。很明显,AR不再是一个简单的模型显示,而是逐渐演变成一个可交互的系统。这一趋势,特别是在AR游戏中。
在以前的许多产品中,AR主要是在现实场景中叠加一些虚拟信息,可能是一个真实的渲染模型,可能是一个酷的特效动画,给用户带来新的视觉感官体验。
对于未来来说,将会有更多的互动方式,更多地反映AR虚拟现实融合的特点。新的输入方式、新的互动反馈,尤其是虚拟现实之间的互动,将会更加自然。
第二,从娱乐应用到实际功能
任何新技术/新产品的开发都是一个循序渐进的过程,需要用户的认知和接受。AR眼镜在工业、医疗、维护等场景中的应用功能性很强,但这种AR应用离消费市场还很远,大众用户并不感知。C端用户能感知到的AR,无论是大屏幕特效显示还是移动AR模型,都没有发挥AR功能价值。
随着用户对AR认知的加深,部分娱乐显示AR应用程序开始不能满足用户的需求,以移动AR产品为例,市场上大多数应用程序是模型显示、场景互动、游戏等,但现在慢慢开始取代AR现场测量、AR家具、AR现场翻译、AR导航等功能产品,作者认为这种功能AR应用程序将成为一种趋势,将变得越来越多,解决用户日常生活各方面的痛点。
第三,从单人体验到多人互动
除了GoPro,还有哪些推荐的运动相机?
1.柯达SP360 柯达虽然倒闭了,但这个牌子还在,还在生产相机!目前柯达的两条主要生产线是长焦相机和运动相机,SP360是柯达目前的重量级产品。
2.HTC RE HTC RE是一种非主流产品,当然,我所说的非主流产品并非骂人,而是HTC RE的外观太独特了(很像黑衣人电影里的消除记忆的工具,不知道是不是HTC。 RE的设计灵感)。潜望镜基本上是这个外观中首先能想到的,但是这个设计结合了人体工程学,所以我手里感觉很好。
3.小米小蚁运动相机 这是小米今年给影像圈的一个大答案。从外观上可以看出这个产品有多像老前辈GoPro(没办法,这种相机基本一样),所以我们也喜欢称这个产品为国产GoPro。