网易新吃鸡游戏《堡垒前线》上架PC版,游戏体验如何?
以百分制为基准,《堡垒前线》PC版可能只能拿到60分。虽然这款游戏主打多平台游戏的运营思路在国内尚还不多,但游戏优化着实一般。
核心玩法
《堡垒前线》的核心玩法可以参照《堡垒之夜》,不客气的说。网易的新款新吃鸡游戏,从玩法到建模都可以看做“低配版堡垒之夜”。
其核心玩法也是围绕“建造与逃杀”组成,玩家可以在战斗中建造掩体,也能肆意破坏场景以达到奇袭或者转移的目的。
游戏体验
争取前文所言,这款游戏可以看做是“低配版堡垒之夜”便具有了弱于后者的硬件要求,这可以看做是游戏的差异买点之一。 低配置也注定低建模,游戏没除了基本的光影效果,建模材质都算不上精致。其建模在移动版的表现尚佳,但在性能更高的PC端,《堡垒前线》的建模质量就有点不够看了。
虽然游戏对配置要求很低,但网易并未做好游戏优化。在笔者游戏的过程中,不论什么场景帧率始终在35帧左右。值得一提的是,游戏内人物动作与鼠标响应速度存在明显偏差。简单地说就是,当你移动鼠标时,能明显感知到游戏内人物移动速度慢于鼠标速度。
结语
《堡垒前线》作为网易队标腾讯《堡垒之夜》把产品,网易要的不仅是移动版的成功,也要收割国内为数不多的RCS玩家。但就PC版的品质而言,游戏还有很长的路要走。
好了。这就是我的看法。你觉得《堡垒前线》PC版如何?欢迎留言讨论。
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